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    <title>One Trick Lab</title>
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    <description>One Trick Lab — League of Legends</description>
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      <title>[Análisis de OTP challenger] 3,08 millones de puntos de maestría en Hecarim, 22,8 veces el segundo campeón. El winrate se hunde cuando las muertes se duplican</title>
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      <description>Un análisis del one-trick de Hecarim 서릿빛 겨울의 설흔, del challenger coreano, con datos públicos. Sin Fuerza de la Trinidad, solo Lanza de Shojin en cada partida, y muertes que deciden el winrate.</description>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Con números] Thresh es el único campeón sin crecimiento de armadura, el único cuya RM supera a la armadura en el nivel 18</title>
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      <description>Al revisar el crecimiento defensivo de los 173 campeones encontré una excepción: Thresh no gana nada de armadura por nivel. También es el único cuya resistencia mágica supera su armadura en el nivel 18. Además, el ranking de armadura/RM base y los soportes que aguantan golpes básicos pero siguen frágiles ante la magia.</description>
      <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[En numeros] Los magos aparecen en la bot - Xerath farmeo 203 CS haciendo el trabajo del ADC</title>
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      <description>Medicion sobre 70 partidas recientes de Retador coreano. Xerath con 14 partidas, Viktor con 13: los magos en la bot ya se asentaron. Cargan con mas de 200 CS, pero la tasa de victoria ronda el 50%.</description>
      <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Números] La velocidad de movimiento base más rápida es la de Master Yi, y la diferencia con la más lenta, Rell, equivale a un par de botas</title>
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      <description>Velocidad de movimiento base sin objetos. Alinear a todos los campeones muestra que la velocidad la decide casi por completo el rol, y la diferencia entre el más rápido y el más lento es mayor de lo esperado.</description>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Segun los datos] Pantheon support gano 17 de 21 partidas - los hechizos y los objetos principales fueron casi siempre los mismos</title>
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      <description>Revise 166 partidas de Retador coreano y saque 21. Incinerar y Destello aparecieron en 21 de 21, y Cielo Atronador en 19 de 21. Los rivales de linea se inclinaban hacia supports de inicio mas tanques.</description>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Números] La velocidad de ataque base más rápida es Bel'Veth, la más lenta es (sorpresa) Graves</title>
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      <description>Velocidad de ataque base en el nivel 1 sin objetos, y el crecimiento de vida por nivel. Alinear las estadísticas base de todos los campeones revela la intención de diseño.</description>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Jugando con numeros] El mayor alcance de ataque es el 650 de Caitlyn - y la capa rara entre cuerpo a cuerpo y a distancia</title>
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      <description>Comparacion del alcance base de ataque en todos los campeones. El mayor es el 650 de Caitlyn y la segunda es la maga Annie. Una capa intermedia de 200 a 350 es la que descuadra el espaciado.</description>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Adelanto del próximo parche: resumen de cambios del PBE 26.15, gran rediseño de Bel'Veth, Yun Tal recibe una mejora</title>
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      <description>Un resumen del próximo parche, el 26.15, actualmente en el PBE. Lo central es un ajuste a gran escala de Bel'Veth y mejoras de objetos.</description>
      <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Análisis de OTP challenger] 4,8 millones de puntos de maestría en Zoe, una one-trick del servidor coreano. Mismo CS ganando o perdiendo, la partida depende de acertar los skillshots</title>
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      <description>Un análisis de la one-trick de Zoe 쪼렙이다말로하자, del challenger coreano, con datos públicos. Lo que decidió victorias y derrotas no fue el farm, sino las bajas y las muertes.</description>
      <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Números] Líderes y colistas sorprendentes en estadísticas: el alcance de ataque básico de Annie es más largo que el de la mayoría de los ADC</title>
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      <description>Un ranking de las estadísticas base de todos los campeones. Alcance de ataque básico, velocidad de movimiento, vida... alinéalos y sale un hecho sorprendente tras otro.</description>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Polémica] El vídeo con pinta de IA de Wild Rift: la defensa de Riot de que es 'creado por creadores' enfada a los fans</title>
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      <description>El vídeo del tercer aniversario de Wild Rift levantó sospechas de estar generado por IA y fue retirado. La explicación de Riot echó más leña al fuego y puso en duda la confianza en la IA y lo creativo.</description>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Resumen de cambios del parche 26.14: gran mejora para Skarner, nerfeos para Garen y Senna</title>
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      <description>El parche 26.14 ya está disponible. Un resumen de los cambios de campeones y objetos, con las diferencias numéricas en bruto.</description>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Tema] Se anuncia LoL Classic: ¿vuelven aquellos campeones de antes? Nostalgia y dudas fuera</title>
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      <description>Riot ha anunciado LoL Classic, una forma de jugar en entornos antiguos. Los fans de campeones rediseñados se emocionan, aunque las opiniones siguen divididas.</description>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Análisis de OTP challenger] 720 mil puntos de maestría en Rengar, una one-trick del servidor coreano. En el momento en que las muertes se multiplican por 1,6, la victoria se escapa</title>
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      <description>La one-trick de Rengar 抖音阿甘爱跑步#xtz小弟, del challenger coreano: 55% en total, 62% últimamente. Una disección completa, de la build a las runas y los rivales, con datos públicos de partidas.</description>
      <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Análisis de OTP challenger] 710 mil puntos de maestría en Darius. Cuando pierde, la partida acaba a los 24 minutos. Su enemigo natural es Jax</title>
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      <description>La one-trick de Darius RaiderGO#TWTV0, del challenger coreano: 56% en total. Una disección de la build, runas y rivales, y de cómo se derrumba exactamente, con datos públicos de partidas.</description>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Debate] ¿Locke era demasiado fuerte? El nerfeo al juego temprano del 26.14 divide opiniones</title>
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      <description>Locke debutó fuerte y recibe un nerfeo al juego temprano en el 26.14. La postura de Riot de conservar su identidad genera elogios y críticas.</description>
      <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Adelanto del próximo parche: resumen de cambios del PBE 26.14, gran mejora para Skarner</title>
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      <description>Un resumen del próximo parche, el 26.14, actualmente en el PBE.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Análisis de la recta final del MSI 2026: BLG llega primero a la final, el meta del 26.13 y los jugadores destacados</title>
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      <description>El evento principal del MSI 2026 entra en su recta final. Repasamos con números los equipos que avanzaron, el meta del parche 26.13 y los jugadores destacados.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Dividido] Yunara, la ADC clásica y purista: ¿qué tal es? La visión desde fuera</title>
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      <description>Yunara lleva ya un tiempo. Las opiniones sobre esta ADC purista, que gana con fundamentos y no con espectáculo, también están divididas fuera.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Debate] Un Brand cogido ayer gana más que un main ADC. El problema de los magos en la calle inferior divide a todos</title>
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      <description>El parche 26.14 retiró una mejora de Brand. Los magos (APC) alineados en la calle inferior han encendido el debate. Riot habla de diversidad sana, pero...</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Polémica] ¿Un equipo de la ERL en la LEC solo por un split? El nuevo formato divide opiniones</title>
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      <description>El nuevo formato de la LEC 2026 genera revuelo. La propuesta de ascender a un equipo de la ERL solo por un split despierta dudas.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Una challenger del servidor coreano con 2,64 millones de puntos solo en Irelia: analizamos los datos de Aileri#KR1. ¡¿Resulta que banear a Renekton era lo correcto!?</title>
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      <description>Diseccionamos las últimas 40 partidas de Aileri#KR1, con 2,64 millones de puntos de maestría solo en Irelia. Desde la diferencia entre victorias y derrotas hasta la elección de hechizos de invocador y botas según el rival, pasando por el 0-4 que simplemente no puede ganar, todo leído a partir de datos reales.</description>
      <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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