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    <title>One Trick Lab</title>
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    <description>One Trick Lab — League of Legends</description>
    <language>pt</language>
    <item>
      <title>[Análise de OTP challenger] 3,08 milhões de pontos de maestria em Hecarim, 22,8x o segundo campeão. O winrate desmorona quando as mortes dobram</title>
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      <description>Uma análise do one-trick de Hecarim 서릿빛 겨울의 설흔, do challenger coreano, usando dados públicos. Sem Fúria de Trindade, só Lança de Shojin em toda partida, e mortes que decidem o winrate.</description>
      <pubDate>Thu, 20 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Pelos Números] Thresh é o único campeão sem crescimento de armadura, e o único cuja RM supera a armadura no nível 18</title>
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      <description>Vasculhando o crescimento defensivo dos 173 campeões, achei uma exceção: Thresh não ganha nada de armadura por nível. Ele também é o único cujo RM ultrapassa a armadura no nível 18. Além do ranking de armadura/RM base e dos suportes que ficam duros contra ataques básicos mas continuam frágeis contra magia.</description>
      <pubDate>Wed, 19 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Nos numeros] Magos estao aparecendo na bot - Xerath fez 203 de CS fazendo o trabalho do ADC</title>
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      <description>Medicao em 70 partidas recentes do Desafiante coreano. Xerath com 14 jogos, Viktor com 13: os magos na bot se firmaram. Carregam com mais de 200 de CS, mas a taxa de vitoria fica perto de 50%.</description>
      <pubDate>Sat, 15 Aug 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Números] A velocidade de movimento base mais rápida é a de Master Yi, e a diferença para a mais lenta, Rell, equivale a um item de botas</title>
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      <description>Velocidade de movimento base sem itens. Alinhar todos os campeões mostra que a velocidade é decidida quase inteiramente pelo papel — e a diferença entre o mais rápido e o mais lento é maior do que parece.</description>
      <pubDate>Tue, 28 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Pelos dados] Pantheon suporte fez 17 vitorias em 21 partidas - os feiticos e os itens principais eram quase sempre os mesmos</title>
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      <description>Varri 166 partidas do Desafiante coreano e separei 21. Incendiar e Flash apareceram em 21 de 21, e Ceu Trovejante em 19 de 21. Os oponentes de rota pendiam para suportes de iniciacao mais tanques.</description>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Números] A velocidade de ataque base mais rápida é a Bel'Veth, a mais lenta é (pasme) Graves</title>
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      <description>Velocidade de ataque base no nível 1 sem itens, e o crescimento de vida por nível. Alinhar os stats brutos de todos os campeões revela a intenção de design.</description>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Brincando com numeros] O maior alcance de ataque e o 650 da Caitlyn - e a faixa estranha entre corpo a corpo e a distancia</title>
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      <description>Comparacao do alcance base de ataque entre todos os campeoes. O maior e o 650 da Caitlyn, e a segunda e a maga Annie. Uma faixa intermediaria de 200 a 350 e o que bagunca a nocao de distancia.</description>
      <pubDate>Mon, 27 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Prévia do próximo patch: mudanças do PBE 26.15 resumidas, Bel'Veth ganha um grande retrabalho, Yun Tal é fortalecida</title>
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      <description>Um resumo do próximo patch, o 26.15, atualmente no PBE. O destaque é um ajuste em grande escala em Bel'Veth e buffs em itens.</description>
      <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Análise de OTP challenger] 4,8 milhões de pontos de maestria em Zoe, uma one-trick do servidor coreano. CS igual ganhando ou perdendo, o jogo depende de acertar os skillshots</title>
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      <description>Uma análise da one-trick de Zoe 쪼렙이다말로하자, do challenger coreano, usando dados públicos. O que decidiu vitórias e derrotas não foi farm, mas kills e mortes.</description>
      <pubDate>Fri, 24 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Números] Líderes e lanternas surpreendentes de stats: o alcance de ataque básico de Annie é maior que o da maioria dos ADCs</title>
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      <description>Um ranking dos stats base de todos os campeões. Alcance de ataque básico, velocidade de movimento, vida... alinhe tudo e um fato surpreendente aparece atrás do outro.</description>
      <pubDate>Wed, 22 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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    </item>
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      <title>[Revolta] O vídeo com cara de IA de Wild Rift: a defesa 'feito por criadores' da Riot irrita os fãs</title>
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      <description>O vídeo de terceiro aniversário de Wild Rift foi suspeito de ser gerado por IA e removido. A explicação da Riot jogou lenha na fogueira e colocou em xeque a confiança em IA e criação.</description>
      <pubDate>Thu, 16 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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    </item>
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      <title>Mudanças do patch 26.14 resumidas: um grande buff para Skarner, nerfs para Garen e Senna</title>
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      <description>O patch 26.14 foi lançado. Um resumo das mudanças de campeões e itens, com as diferenças numéricas brutas.</description>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Assunto] LoL Classic anunciado: aqueles campeões antigos vão voltar? Nostalgia e dúvidas lá fora</title>
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      <description>A Riot anunciou o LoL Classic, uma forma de jogar em ambientes antigos. Fãs de campeões reformulados vibram, mas as opiniões seguem divididas.</description>
      <pubDate>Wed, 15 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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    </item>
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      <title>[Análise de OTP challenger] 720 mil pontos de maestria em Rengar, uma one-trick do servidor coreano. No instante em que as mortes viram 1,6x, a vitória escapa</title>
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      <description>A one-trick de Rengar 抖音阿甘爱跑步#xtz小弟, do challenger coreano: 55% no geral, 62% recentemente. Uma dissecação completa, de build a runas e confrontos, usando dados públicos de partidas.</description>
      <pubDate>Tue, 14 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Análise de OTP challenger] 710 mil pontos de maestria em Darius. Quando ele perde, acaba aos 24 minutos. Seu inimigo natural é Jax</title>
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      <description>A one-trick de Darius RaiderGO#TWTV0, do challenger coreano: 56% no geral. Uma dissecação da build, runas e confrontos — e exatamente como ele desmorona — a partir de dados públicos de partidas.</description>
      <pubDate>Mon, 13 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Debate] Locke era forte demais? O nerf de início de jogo do 26.14 divide opiniões</title>
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      <description>Locke estreou forte e leva um nerf de início de jogo no 26.14. A postura da Riot de preservar a identidade dele gera elogios e críticas.</description>
      <pubDate>Sun, 12 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Prévia do próximo patch: mudanças do PBE 26.14 resumidas, grande buff para Skarner</title>
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      <description>Um resumo do próximo patch, o 26.14, atualmente no PBE.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Análise da reta final do MSI 2026: a BLG chega primeiro à final, o meta do 26.13 e os jogadores em destaque</title>
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      <description>O evento principal do MSI 2026 entra na reta final. Organizamos com números as equipes que avançaram, o meta do patch 26.13 e os jogadores que se destacaram.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Dividido] Yunara, a ADC clássica e purista: qual é o veredito? A visão de fora</title>
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      <description>Yunara já está no jogo há um tempo. As opiniões sobre essa ADC purista, que vence pelos fundamentos e não pelo espetáculo, também se dividem lá fora.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Debate] Um Brand pego ontem vence quem só joga de ADC. O problema dos magos na rota inferior divide o mundo</title>
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      <description>O patch 26.14 cancelou um buff do Brand. Os magos (APCs) enfileirados na rota inferior colocaram todo mundo para discutir. A Riot fala em diversidade saudável, mas...</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>[Polêmica] Uma equipe da ERL na LEC por apenas um split? O novo formato divide opiniões</title>
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      <description>O novo formato da LEC 2026 causou repercussão. A proposta de promover uma equipe da ERL por apenas um split levanta dúvidas.</description>
      <pubDate>Fri, 10 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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      <title>Uma challenger do servidor coreano com 2,64 milhões de pontos só em Irelia — analisando os dados de Aileri#KR1. Banir Renekton era, na verdade, a jogada certa!?</title>
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      <description>Dissecamos as últimas 40 partidas de Aileri#KR1, que tem 2,64 milhões de pontos de maestria só em Irelia. Da diferença entre vitórias e derrotas às escolhas de feitiços de invocador e botas por confronto, até o confronto de 0-4 que ela simplesmente não vence — tudo lido a partir de dados reais.</description>
      <pubDate>Thu, 09 Jul 2026 00:00:00 GMT</pubDate>
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