【数字で遊ぶ】スレッシュだけアーマー成長ゼロ レベル18でMRが装甲を上回る唯一のチャンプ
2026-08-19

全173チャンプの防御ステータス成長値を洗ったら、スレッシュだけがアーマー成長0という規則破りだった。レベル18でMRがアーマーを上回るのも全チャンプ中この1人だけ。基礎アーマー・MRのランキングと、物理には強いのに魔法にはずっと弱いサポート勢の話。
チャンピオンの防御ステータスも、掘ると見た目と違う顔が出てくる。これまで攻撃速度や体力の伸びを見てきたが、今回はアーマー(物理防御)とマジック耐性(MR)。全173チャンプの成長値を洗ったら、たった1人だけ規則を破っているチャンプが見つかった。
スレッシュだけ、アーマーが一切伸びない
全チャンプのアーマー成長値を並べると、スレッシュだけが0だった。レベル1でもレベル18でも装甲は33のまま。他の172体は多少なりとも硬くなる設計になっているのに、スレッシュだけ最初からずっと同じ数字なのは意外な発見だった。
マジック耐性のほうは普通に伸びる(30→56.4)ので、レベル18になるとアーマーよりマジック耐性のほうが高い状態になる。これも全173チャンプ中スレッシュただ1人。フックで捕まえて殴る性能はレベルで変わらず、成長するのはランタンで味方を守る側の抵抗力だけ、ということらしい(支援役だししっくりくる気はする)。
基礎アーマー、一番硬いのは
| 基礎アーマー 高い | 値 |
|---|---|
レオナ | 43 |
アリスター | 40 |
マルファイト | 40 |
パンテオン | 40 |
タリック | 40 |
トップはレオナ(43)。サポートタンクの代表格が最硬というのは順当だ。逆に最も低いのはカシオペア・マルザハール・タリヤ・ベイガー(いずれも18)で、レーンで近づかれるとレベル1から紙、という数字になっている。
マジック耐性、一番低いのはまさかのケイル
| 基礎マジック耐性 低い | 値 |
|---|---|
ケイル | 22 |
ユーミ | 25 |
オリアナ | 26 |
最下位はケイル(22)。天使の姿で硬そうに見えるが素のMRは全チャンプ最低だ。逆にトップはアカリ(37)で、暗殺者なのに素のMRは全チャンプ1位という逆転がある。
サポート勢は、物理には強いのに魔法にはずっと弱いまま
レベル18時点のアーマーとMRの差を計算すると、バード・ナミ・ソラカ・ケネン・カルマが上位に並んだ。
| レベル18 アーマー−MR差 | 値 |
|---|---|
バード | +66.9 |
ナミ | +65.3 |
ソラカ | +64.9 |
バードはレベル18でアーマー119、MRは52.1。アーマーの伸びだけタンク並みになるのに、MRは終盤でも支援役の標準値のまま。ソラカもナミも同じ形で、通常攻撃には意外と耐えるのにAPの一撃で消える理由が、この数字に出ている。
まとめ
防御ステータスは装備でいくらでも上書きされるが、素の伸び方の癖はキャラの設計そのものだ。スレッシュのアーマー固定はおそらく意図的なバランス調整で、フックの脅威度をレベルに依存させたくなかったのだろう。サポート勢の物理偏重も、コアアイテムでMRを積みにくい役割の裏返しに見える。
レオナ
アリスター
マルファイト
パンテオン
タリック
ケイル
ユーミ
オリアナ
バード
ナミ
ソラカ
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