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Recientes

La Comunidad Opina

Crecimiento de armadura: solo Thresh tiene cero por nivel, su armadura proyectada en el nivel 18 queda última entre 173 campeones, por debajo de un tercio de la media

Al revisar el armorperlevel de los 173 campeones en ddragon, solo Thresh sale en cero. Incluso el segundo más bajo, Gnar, tiene 3.7; la armadura de Thresh nunca se mueve de su base de 33.

2026-10-12
La Comunidad Opina

Nombres de recursos fuera del maná: de 173 campeones, 21 usan 11 nombres distintos — 7 de ellos solo los tiene un campeón

Al contar la barra de recurso de cada campeón en Data Dragon aparecen 11 nombres aparte del maná, y más de la mitad pertenecen a un solo campeón. El maná por sí solo cubre más del 80% del roster.

2026-10-11
La Comunidad Opina

La probabilidad de crítico base es 0% en los 173 campeones, los objetos topan en 25% y cuatro suman 100%

En ddragon, crit y critperlevel son exactamente cero en los 173 campeones. La probabilidad de crítico depende por completo de los objetos, y 12 de los 17 objetos con crítico en la Grieta del Invocador caen justo en 25%.

2026-10-10
La Comunidad Opina

Las runas de LoL suman 62, y las runas clave son 17 — solo Precisión y Brujería tienen 4 opciones, el resto se queda en 3

Conté todas las runas del juego: 62 en total. La fila con más opciones resulta ser la de las runas clave, con 17, más que cualquier slot normal. Solo Precisión y Brujería ofrecen 4 runas clave.

2026-10-09
Challenger OTP

[Análisis OTP Challenger] Este Gangplank acumula 3,35 millones de maestría en el servidor coreano, 13 veces más que su segundo campeón, pero solo gana el 33% contra Aatrox

Analizamos con datos reales las últimas 15 partidas de un one-trick Challenger coreano que ha acumulado 3,35 millones de puntos de maestría solo con Gangplank. Segador de esencia y Botas blindadas son casi fijos, pero contra Aatrox y Olaf la tasa de victorias cae al 33%.

2026-10-08
La Comunidad Opina

Coste de maná de la ultimate: 124 de 145 campeones se quedan fijos en 100 hasta el rango 3 — solo Darius, Kayle y Quinn llegan a cero

Repasé el coste de maná de la ultimate de los 173 campeones. Más del 80% no cambia nunca del rango 1 al 3. Solo tres, Darius, Kayle y Quinn, llegan realmente a maná cero en el rango máximo.

2026-10-07
La Comunidad Opina

Velocidad de movimiento base 355: solo Maestro Yi la tiene entre 173 campeones, apenas 1,13x la más lenta, Rell, con 315

Solo un campeón tiene 355 de velocidad de movimiento base, solo uno tiene 315. La velocidad de movimiento base de League usa solo 8 valores distintos entre los 173 campeones.

2026-10-06
La Comunidad Opina

Velocidad de ataque base: el 0,475 de Graves es el último entre 173 campeones — los 10 más rápidos son todos tanques

Contamos la velocidad de ataque base de los 173 campeones. El último lugar es, sorprendentemente, el tirador Graves con 0,475, el ataque más lento del juego. El más rápido es el tanque Maokai con 0,8, y todo el top 10 lleva la etiqueta Tank. Los tiradores promedian una velocidad de ataque base menor que la de los tanques.

2026-10-05
La Comunidad Opina

El alcance de ataque básico solo tiene 19 valores entre los 173 campeones — los 650 de Caitlyn lideran, y el 125 estándar de melé cubre a 45 campeones

Contamos el alcance de ataque básico de todos los campeones con los datos de ddragon. Solo existen 19 valores distintos. El más largo es el 650 de Caitlyn, el más común es el 125 de melé con 45 campeones (26%), y el 625 de Annie supera al de la mayoría de los ADC.

2026-10-04
La Comunidad Opina

Contamos los caminos de mejora de cada ítem de LoL: los '33 caminos' de Kindlegem en realidad son 25 — el verdadero líder es Ruby Crystal con 27

Usamos los datos oficiales de recetas de ddragon para contar en cuántos ítems finales puede convertirse cada uno de los 277 ítems intermedios de LoL. Kindlegem parecía líder con 33 caminos, pero eso cuenta IDs duplicados: el número real es 25. El verdadero líder es Ruby Crystal, con 27, y solo 18 ítems tienen un único camino de mejora.

2026-10-03
La Comunidad Opina

Los 9 hechizos de invocador solo tienen 4 tiempos de reutilización: 15, 180, 240 y 300 segundos, 20 veces más entre Castigo y Destello

Al revisar los 9 hechizos de invocador, solo hay cuatro valores de reutilización: 15, 180, 240 y 300 segundos. Destello y Teletransporte empatan en 300, mientras Castigo se queda solo en 15, 20 veces menos.

2026-10-01
La Comunidad Opina

Solo 2 objetos completos llegan al techo de 3500 de oro: Filo Infinito y el Sombrero de Rabadon, mientras 5 objetos de 400 evolucionan gratis

Recopilé el precio de todos los objetos completos comprables en la Grieta del Invocador. Solo dos llegan al techo de 3500 de oro, Filo Infinito y el Sombrero Mortal de Rabadon. Los cinco más baratos, todos a 400, en realidad no cuestan nada terminarlos.

2026-09-30