全173チャンプの防御ステータス成長値を洗ったら、スレッシュだけがアーマー成長0という規則破りだった。レベル18でMRがアーマーを上回るのも全チャンプ中この1人だけ。基礎アーマー・MRのランキングと、物理には強いのに魔法にはずっと弱いサポート勢の話。
KRチャレンジャー70試合の実測。ゼラス14試合、ビクター13試合ほかBOTメイジが定着。CS200級でキャリー役をこなす一方、勝率は5割前後だった。
装備なしの基礎移動速度を全チャンプで比較。速いのは殴るファイター、遅いのは撃つメイジ。最速と最遅の差は約1.13倍だった。
基礎AAレンジを全チャンプで比較。最長はケイトリンの650、2位はメイジのアニー。200〜350という中間層が対面の距離感を狂わせている。
装備なしレベル1の基礎攻撃速度、伸びる体力。全チャンプの素の数字を並べると設計思想が見えてくる。
KRチャレンジャー166試合を走査して21試合を抽出。イグナイトとフラッシュは21/21、サンダードスカイは19/21で固定。対面はタンク寄りのエンゲージサポに偏っていた。
全チャンプの基礎ステータスをランキング。AAレンジ・移動速度・HP…数字で見ると意外な事実が続々と出てくる。
Wild Rift3周年の記念映像がAI生成と疑われ削除。Riotの釈明が火に油、AIとクリエイティブの信頼が問われている。
Riotが旧環境で遊べる「LoL Classic」を発表。リワークで個性が変わったチャンプ勢が沸く一方、賛否も割れている。
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ユナラが登場してしばらく。派手さより基礎で勝つ古典派ADCの評価は、海外でも割れている。