One Trick Lab良いプレイは、知ることから。

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【数字で遊ぶ】スレッシュだけアーマー成長ゼロ レベル18でMRが装甲を上回る唯一のチャンプ

全173チャンプの防御ステータス成長値を洗ったら、スレッシュだけがアーマー成長0という規則破りだった。レベル18でMRがアーマーを上回るのも全チャンプ中この1人だけ。基礎アーマー・MRのランキングと、物理には強いのに魔法にはずっと弱いサポート勢の話。

2026-08-19
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【数字で見る】BOTでメイジのピックが増えている ゼラスはCS203でADCの仕事をしていた

KRチャレンジャー70試合の実測。ゼラス14試合、ビクター13試合ほかBOTメイジが定着。CS200級でキャリー役をこなす一方、勝率は5割前後だった。

2026-08-15
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【数字で遊ぶ】素の足が一番速いのはマスター・イー 最遅レルとの差はブーツ1足ぶん

装備なしの基礎移動速度を全チャンプで比較。速いのは殴るファイター、遅いのは撃つメイジ。最速と最遅の差は約1.13倍だった。

2026-07-28
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【数字で遊ぶ】AAレンジ最長はケイトリン650 近接と遠隔のあいだにある半端な層

基礎AAレンジを全チャンプで比較。最長はケイトリンの650、2位はメイジのアニー。200〜350という中間層が対面の距離感を狂わせている。

2026-07-27
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【数字で遊ぶ】素の攻撃速度が一番速いのはベル=ヴェス 最遅はまさかのグレイブス

装備なしレベル1の基礎攻撃速度、伸びる体力。全チャンプの素の数字を並べると設計思想が見えてくる。

2026-07-27
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【データで見る】サポートパンテオンが21試合17勝 スペルもコアアイテムも全試合ほぼ同じだった

KRチャレンジャー166試合を走査して21試合を抽出。イグナイトとフラッシュは21/21、サンダードスカイは19/21で固定。対面はタンク寄りのエンゲージサポに偏っていた。

2026-07-27
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【数字で遊ぶ】意外なステータスTOP&ワースト アニーのAAレンジ、実はADCより長い

全チャンプの基礎ステータスをランキング。AAレンジ・移動速度・HP…数字で見ると意外な事実が続々と出てくる。

2026-07-22
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【炎上】Wild RiftのAI映像、Riotの”クリエイター製”釈明にファン反発

Wild Rift3周年の記念映像がAI生成と疑われ削除。Riotの釈明が火に油、AIとクリエイティブの信頼が問われている。

2026-07-16
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【話題】LoL Classic 発表、”昔のあのチャンプ”が帰ってくる? 海外は懐古と賛否

Riotが旧環境で遊べる「LoL Classic」を発表。リワークで個性が変わったチャンプ勢が沸く一方、賛否も割れている。

2026-07-15
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【議論】ロックは強すぎた? 26.14の序盤ナーフに海外が割れる

好調デビューのロックに26.14で序盤ナーフ。Riotの「個性は残す」方針を巡り賛否が飛ぶ。

2026-07-12
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【物議】ERLチームを1スプリットだけLECに? 新フォーマットに賛否

2026 LECの新フォーマットが波紋。ERLの1チームを1スプリット限定で昇格させる案に疑問の声。

2026-07-10
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【議論】昨日始めたブランドがADC専より勝つ BOTメイジ問題に海外紛糾

パッチ26.14でブランドのバフが撤回。BOTに並ぶメイジ(APC)を巡り海外が紛糾。Riotは「健全な多様性」と主張するが……

2026-07-10
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【賛否】硬派な古典ADCユナラ、結局どうなの? 海外の評価

ユナラが登場してしばらく。派手さより基礎で勝つ古典派ADCの評価は、海外でも割れている。

2026-07-10