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마나 회복 극단값, 카르마 혼자 13 16명이 공동 최하위 6 성장률 1위는 이즈리얼

2026-09-22

마나 회복 극단값, 카르마 혼자 13 16명이 공동 최하위 6 성장률 1위는 이즈리얼

마나 챔피언 145명의 자연 회복량을 뒤져보니 기본값은 카르마 혼자 13으로 독보적이고 16명이 6으로 공동 최하위였다. 레벨 18에서는 순위가 완전히 뒤집혀 이즈리얼과 징크스가 성장률 공동 1위에 올랐다.

마나를 쓰는 챔피언 145명 전원의 마나 자연 회복(MP5)을 뒤져봤다. 레벨 1 기준 최댓값과 최솟값의 차이는 2.17배였고, 최솟값 6은 16명이 나란히 공동 최하위인데 최댓값은 카르마 혼자 13으로 압도적이었다.

MP5가 대체 뭐냐면

LoL의 마나는 가만히 있어도 조금씩 차오른다. 이 회복량은 기본값과 레벨당 성장값의 합으로 정해지고, 5초당 회복량이라서 MP5라고 부른다. 체력 쪽 HP5와 똑같은 구조고, 마나 바 버전이라고 생각하면 된다. 전체 173명 중 마나를 쓰는 챔피언은 145명, 나머지는 기력이나 전용 자원 등 다른 방식을 쓴다.

기본값, 카르마 혼자 독보적

기본 MP5 높은 순값
Karma 카르마13
Nami 나미11.5
Janna 잔나11.5
Kayn 케인11.5
Lillia 릴리아11.5
Milio 밀리오11.5

2위 그룹은 11.5로 다섯 명이 나란한데 카르마만 13이다. 마나를 활용한 유틸기 난사를 전제로 한 챔피언이라, 초반부터 스킬을 아끼지 않고 쓸 수 있게 설계된 셈이다.

최하위는 16명, 역할군은 제각각

반대로 최솟값 6은 16명이 그대로 공동 최하위다. 쓰레쉬나 레오나 같은 탱커형 서포터도 있고, 진·제리·시비르 같은 원딜도 있고, 샤코·카사딘·니달리·엘리스·피즈 같은 암살자도 섞여 있어서 역할군으로 설명이 안 된다. 숫자만 보면 거의 무작위로 배정된 느낌마저 든다.

성장률 1위 7명, 의외의 라인업

레벨당 성장값값
Ezreal 이즈리얼1.0
Jinx 징크스1.0
KSante 크산테1.0
Naafiri 나피리1.0
Pyke 파이크1.0
Ryze 라이즈1.0
TahmKench 탐 켄치1.0

라인전에서 마나 부족 드립의 단골인 이즈리얼과 징크스가 성장률로는 145명 중 공동 1위였다. 초반에는 다른 마나 챔피언과 아예 같은 선상에도 못 서다가 후반으로 갈수록 한 번에 따라잡는 구조다. 크산테나 탐 켄치 같은 탱커까지 같은 값으로 섞여 있는 걸 보면 성장률과 역할군은 사실상 상관이 없다.

레벨 18은 케인·릴리아·세라핀이 역전 1위

최종 순위는 레벨 1과 완전히 다르다. 케인·릴리아·세라핀 세 명이 27.65로 공동 1위에 오르며 기본값 1위였던 카르마(26.6)를 근소하게 앞선다. 카르마는 성장률이 0.8로 평범한 편이라 초반 저금만으로는 끝까지 버티지 못한 셈이다.

바닥 쪽도 변동이 있다. 샤코는 기본값도 공동 최하위였고 성장률도 최하위권(0.35)이라 레벨 18에서 단독 최하위 11.95로 떨어진다. 같은 성장률 0.35인 다리우스는 기본값이 살짝 높았던 덕에 근소한 차이로 최하위를 면하고 12.55에 안착한다. 둘 다 마나 의존도가 낮은 챔피언이라 이 위치가 딱히 놀랍지는 않다.

정리

마나 회복력은 겉보기 이미지와 거의 연동되지 않는다는 걸 이번에 다시 느꼈다. 초반 마나 부족의 대명사인 이즈리얼과 징크스가 성장률 1위권에 들어가고, 반대로 탱커나 서포터인데도 하위권에 처박히는 경우가 여럿 있다. 번역 위주 블로그는 대개 이런 스탯을 나열만 하고 끝내는데, 레벨 1과 레벨 18의 순위가 통째로 뒤바뀌는 지점까지 봐야 이 데이터의 재미가 절반이라도 전달된다고 생각한다.

Teemo
이즈리얼 마나 회복 성장률이 리그 공동 1위라니, 라인전에서 스킬 아꼈던 내 자신을 반성했다
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