궁극기 마나 소모량, 145명 중 124명은 3랭크까지 100 고정 — 무료가 되는 건 다리우스, 케일, 퀸뿐
2026-10-07

173명의 궁극기 마나 소모량을 전부 확인해봤다. 80% 이상은 랭크를 올려도 100에서 변하지 않는다. 그 중 랭크3에서 완전 무료가 되는 챔피언은 다리우스, 케일, 퀸 셋뿐이다.
173명의 궁극기를 조사하면 마나를 소모 자원으로 쓰는 챔피언은 145명이다. 그중 랭크3까지 올려도 100에서 전혀 움직이지 않는 챔피언이 124명으로 85.5%를 차지했다. 나머지 중에는 랭크가 오를수록 저렴해지다 결국 완전 무료가 되는 궁극기가 정확히 3개 있다. 다리우스, 케일, 퀸이다.
애초에 이 숫자가 뭔가
여기서 보는 건 ddragon 스킬 데이터에 들어있는 궁극기(R키)의 마나 소모량으로, 랭크1부터 3까지 각각 설정된 원래 값이다. 주문 가속이나 코스트 감소 효과가 적용되기 전, 라이엇이 직접 정한 고정값 그 자체다. 아이템이나 룬으로는 전혀 변하지 않으니 여기 나열된 숫자는 챔피언별 설계 의도가 그대로 드러난다.
145명 중 124명은 3랭크 내내 100 고정
| 마나 소모 패턴 | 인원 | 비율 |
|---|---|---|
| 랭크1~3까지 100 고정 | 124명 | 85.5% |
| 랭크에 따라 값이 바뀜 | 6명 | 4.1% |
| 100이 아닌 값으로 고정 | 15명 | 10.3% |
100 고정이 압도적 다수다. 값이 바뀌는 6명은 그중 극히 일부고, 코그모의 40이나 베인의 80처럼 100이 아닌 값으로 쭉 고정된 챔피언도 15명 있다. 실제로 랭크마다 값이 바뀌는 6명 중 3명은 결국 무료가 되고, 나머지 2명은 반대로 더 비싸진다.
무료가 되는 3명, 비싸지는 2명
| 궁극기 | 랭크1 | 랭크2 | 랭크3 |
|---|---|---|---|
다리우스, 녹서스의 단두대 | 100 | 100 | 0 |
케일, 신성한 심판 | 100 | 50 | 0 |
퀸, 후방 지원 | 50 | 25 | 0 |
티모, 유독성 함정 | 75 | 55 | 35 |
아무무, 슬픈 미라의 저주 | 100 | 150 | 200 |
질리언, 시간 역행 | 125 | 150 | 175 |
티모의 유독성 함정은 계속 저렴해지지만 0에는 도달하지 못한다. 완전 무료까지 가는 건 다리우스, 케일, 퀸 셋뿐이다. 반대로 아무무는 최대 랭크에서 200으로 랭크1의 2배가 되고, 질리언도 175까지 오른다. 이 둘이 145명 중 가장 비싼 궁극기를 가지고 있다.
무료 조와 인상 조, 방향이 정반대
무료가 되는 3개를 보면 다리우스의 고정 피해 처형기, 케일의 아군 무적, 퀸의 이동속도 강화와 강화 공격까지 전부 단일 대상에 강하게 꽂히는 한 방 마무리기라는 공통점이 있는 것 같다. 반면 비싸지는 2개는 아무무의 범위 기절, 질리언의 시간 정지 부활처럼 전황 자체를 뒤집는 범위 효과다. 무료화되는 쪽은 후반에 망설임 없이 누르도록 부담을 줄이고, 비싸지는 쪽은 쓸 때마다 코스트를 일부러 무겁게 유지하는 것처럼 보이기도 한다. 확신할 수는 없지만, 이 6명만 봐도 코스트 설계 방향이 정반대인 건 흥미롭다.
정리
145명 중 124명, 85.5%가 랭크와 상관없이 100 고정이라는 사실을 보면 궁극기 마나 코스트는 애초에 세밀하게 조정하는 대상이 아닌 것 같다. 그중에서 일부러 움직이는 6명만 특별 취급을 받고, 그마저도 인상과 인하로 깔끔하게 갈린다. 다리우스의 녹서스의 단두대가 랭크3에서 완전 무료가 된다는 걸 모르고 쓰던 사람도 많을 것 같다.
다리우스, 녹서스의 단두대
케일, 신성한 심판
퀸, 후방 지원
티모, 유독성 함정
아무무, 슬픈 미라의 저주
질리언, 시간 역행
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