Reichweite und Lauftempo: Korrelation von -0,61 bei 173 Champions — Zyra bricht die Regel, Rell ist am langsamsten
2026-09-16

Vergleicht man Basisreichweite und Lauftempo aller 173 Champions, ergibt sich eine Korrelation von -0,61. Nur 12 Champions liegen bei beidem ueber dem Durchschnitt, angefuehrt von Zyra. Rell und Master Yi teilen sich die gleiche Reichweite, liegen beim Tempo aber an entgegengesetzten Enden.
Champions mit grosser Reichweite sind meist langsamer unterwegs. Klingt logisch, aber vergleicht man die Basisreichweite mit dem Lauftempo aller 173 Champions, ergibt sich eine Korrelation von -0,61. Je naeher an -1, desto staerker der umgekehrte Zusammenhang, also bedeutet -0,61: "Der Trend stimmt, aber es gibt reichlich Ausnahmen."
Warum Reichweite und Tempo sich ausgleichen
Es gilt als bekannt, dass Riot Reichweite und Lauftempo bewusst gegeneinander ausbalanciert. Nahkaempfer bekommen mehr Tempo, um aufzuschliessen oder zu verfolgen, waehrend Fernkaempfer Tempo gegen Distanz eintauschen (diese Design-Logik finde ich jedes Mal wieder erstaunlich, wenn man die Zahlen sieht). Der Durchschnitt aller 173 Champions liegt bei 329 Reichweite und 336 Lauftempo — beide Achsen zusammen zeigen grob, wie ein Champion gespielt werden soll.
Die 12 Champions, die die Regel brechen
Nur 12 von 173 Champions (rund 7%) liegen bei beiden Werten gleichzeitig ueber dem Durchschnitt.
| Champion | Reichweite | Lauftempo |
|---|---|---|
Zyra | 575 | 340 |
Aurelion Sol | 550 | 340 |
Brand | 550 | 340 |
Heimerdinger | 550 | 340 |
Neeko | 550 | 340 |
Ryze | 550 | 340 |
Zyra fuehrt die Liste an mit 575 Reichweite und 340 Lauftempo. Sie wirkt wie eine statische Magierin, die nur Pflanzen absetzt, aber tatsaechlich schlaegt nur Caitlyn sie bei der Reichweite, und ihr Lauftempo liegt ebenfalls ueber dem Durchschnitt. Ein gutes Beispiel dafuer, dass der Kit-Eindruck nicht zu den echten Zahlen passt.
Das andere Extrem: 31 Champions unter dem Durchschnitt bei beidem
Auf der anderen Seite liegen 31 Champions (rund 18%) bei beiden Werten unter dem Durchschnitt. Blitzcrank (125 Reichweite, 325 Lauftempo) ist der extremste Fall, gefolgt von Gragas (125, 330). Dreizehn weitere liegen gleichauf bei 125 Reichweite und 335 Lauftempo (Alistar, Ambessa, Amumu, Braum, Evelynn, Jayce, Katarina, Leona, Malphite, Maokai, Rammus, Talon, Warwick) — ein Cluster aus Nahkampf-Tanks und Initiatoren.
Gleiche Reichweite, entgegengesetzte Extreme
Das interessanteste Paar: Rell und Master Yi haben exakt dieselbe Reichweite, 175, liegen beim Lauftempo aber an entgegengesetzten Enden.
| Champion | Reichweite | Lauftempo |
|---|---|---|
Rell | 175 | 315 |
Master Yi | 175 | 355 |
Rells 315 ist das langsamste Basis-Lauftempo im Spiel; Master Yis 355 ist das schnellste. Gleiche Reichweite, aber ein Unterschied von 1,13x beim Tempo. Das passt zu ihren Kits — Rell ist nach dem Absitzen eine schwere CC-Initiatorin, Master Yi ist ein Duellant, der mit seinem Q die Distanz schliesst — die Zahlen-Symmetrie spiegelt also die Rollen-Symmetrie wider.
Fazit
Der Trade-off zwischen Reichweite und Lauftempo ist statistisch real, aber keine absolute Regel. Champions wie Zyra wirken staisch, laufen aber tatsaechlich schneller als der Durchschnitt, und dieselbe Reichweite kann voellig gegensaetzliche Tempo-Rollen verbergen. Basiswerte beweisen immer wieder, dass sie nicht zum ersten Eindruck passen muessen.
Zyra
Aurelion Sol
Brand
Heimerdinger
Neeko
Ryze
Rell
Master Yi
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