Eine Analyse des koreanischen Challenger-Hecarim-One-Tricks 서릿빛 겨울의 설흔 anhand öffentlicher Daten. Kein Dreiklang, nur Speer von Shojin in jedem Spiel, und Tode, die über die Siegquote entscheiden.
Beim Durchforsten der defensiven Wachstumswerte aller 173 Champions gibt es einen Regelbrecher: Thresh gewinnt pro Level null Rüstung. Er ist zudem der einzige, dessen Magieresistenz auf Stufe 18 die Rüstung übertrifft. Dazu die Basis-Rüstung/MR-Ranglisten und die Supports, die gegen Angriffe hart bleiben, aber gegen Magie schwach.
Gemessen an 70 aktuellen Spielen im koreanischen Challenger. Xerath 14 Spiele, Viktor 13 - Botlane-Magier haben sich etabliert. Sie carryen mit uber 200 CS, die Winrate liegt aber bei rund 50%.
Grundlauftempo ohne Gegenstände. Reiht man alle Champions auf, zeigt sich: Das Tempo hängt fast vollständig von der Rolle ab, und der Abstand zwischen dem schnellsten und dem langsamsten fällt größer aus als gedacht.
166 Spiele im koreanischen Challenger durchsucht und 21 herausgezogen. Entzunden und Blitz kamen 21 von 21 Mal, Donnernder Himmel 19 von 21. Die Laning-Gegner waren stark auf tanky Engage-Supports verteilt.
Grund-Angriffstempo auf Stufe 1 ohne Gegenstände, dazu das HP-Wachstum pro Level. Reiht man die Rohwerte aller Champions auf, zeigt sich die Designabsicht dahinter.
Die Basis-Angriffsreichweite aller Champions im Vergleich. Am weitesten reicht Caitlyn mit 650, Zweite ist die Magierin Annie. Eine Mittelschicht von 200 bis 350 bringt das Abstandsgefuhl durcheinander.
Eine Zusammenfassung des nächsten Patches, 26.15, derzeit auf dem PBE. Im Mittelpunkt steht eine groß angelegte Anpassung an Bel'Veth sowie Item-Buffs.
Eine Analyse der koreanischen Challenger-Zoe-One-Trick 쪼렙이다말로하자 anhand öffentlicher Daten. Entscheidend für Sieg und Niederlage war nicht das Farmen, sondern Kills und Tode.
Ein Ranking der Grundwerte aller Champions. Angriffsreichweite, Lauftempo, HP — reiht man sie auf, taucht eine überraschende Tatsache nach der anderen auf.
Das Video zum dritten Jubiläum von Wild Rift stand unter KI-Verdacht und wurde gelöscht. Riots Erklärung goss Öl ins Feuer und stellte das Vertrauen in KI und Kreativarbeit infrage.
Patch 26.14 ist live. Eine Zusammenfassung der Champion- und Gegenstandsänderungen mit den rohen Zahlenunterschieden.
Riot hat LoL Classic angekündigt, eine Möglichkeit, in alten Spielumgebungen zu spielen. Fans überarbeiteter Champions jubeln, die Meinungen bleiben geteilt.
Die koreanische Challenger-Rengar-One-Trick 抖音阿甘爱跑步#xtz小弟: insgesamt 55 %, zuletzt 62 %. Eine komplette Analyse von Build über Runen bis Matchups anhand öffentlicher Matchdaten.
Die koreanische Challenger-Darius-One-Trick RaiderGO#TWTV0: insgesamt 56 %. Eine Analyse von Build, Runen und Matchups — und genau, wie er zusammenbricht — anhand öffentlicher Matchdaten.
Locke startete stark und erhält in 26.14 einen Early-Game-Nerf. Riots Haltung, seine Identität zu bewahren, erntet Lob und Kritik.
Eine Zusammenfassung des nächsten Patches, 26.14, derzeit auf dem PBE.
Das Hauptevent der MSI 2026 geht in die Schlussphase. Wir ordnen mit Zahlen ein, welche Teams weiterkamen, wie die 26.13-Meta aussieht und welche Spieler herausstachen.
Yunara ist seit einer Weile im Spiel. Die Meinungen zu dieser puristischen ADC, die mit Grundlagen statt Spektakel gewinnt, gehen auch im Ausland auseinander.
Patch 26.14 zog einen Brand-Buff zurück. Die Magier (APCs) in der Bot-Lane sorgen für hitzige Debatten. Riot spricht von gesunder Vielfalt, aber...
Das neue LEC-Format 2026 sorgt für Wirbel. Der Plan, ein ERL-Team nur für einen Split hochzuziehen, wirft Fragen auf.
Wir zerlegen die letzten 40 Spiele von Aileri#KR1, die 2,64 Millionen Meisterschaftspunkte allein auf Irelia hat. Vom Unterschied zwischen Sieg und Niederlage über die Wahl von Beschwörerzaubern und Stiefeln je nach Matchup bis hin zum 0-4-Matchup, das sie einfach nicht knackt — alles ausgelesen aus echten Daten.