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Challenger OTP

[Challenger-OTP-Analyse] 3,08 Millionen Meisterschaftspunkte auf Hecarim, 22,8-mal mehr als der zweite Champion. Die Siegquote bricht ein, sobald sich die Tode verdoppeln

Eine Analyse des koreanischen Challenger-Hecarim-One-Tricks 서릿빛 겨울의 설흔 anhand öffentlicher Daten. Kein Dreiklang, nur Speer von Shojin in jedem Spiel, und Tode, die über die Siegquote entscheiden.

2026-08-20
Community-Buzz

[In Zahlen] Thresh ist der einzige Champion ohne Rüstungswachstum – und der einzige, dessen MR auf Stufe 18 die Rüstung übertrifft

Beim Durchforsten der defensiven Wachstumswerte aller 173 Champions gibt es einen Regelbrecher: Thresh gewinnt pro Level null Rüstung. Er ist zudem der einzige, dessen Magieresistenz auf Stufe 18 die Rüstung übertrifft. Dazu die Basis-Rüstung/MR-Ranglisten und die Supports, die gegen Angriffe hart bleiben, aber gegen Magie schwach.

2026-08-19
Community-Buzz

[In Zahlen] Magier tauchen auf der Botlane auf - Xerath farmte 203 CS und machte den ADC-Job

Gemessen an 70 aktuellen Spielen im koreanischen Challenger. Xerath 14 Spiele, Viktor 13 - Botlane-Magier haben sich etabliert. Sie carryen mit uber 200 CS, die Winrate liegt aber bei rund 50%.

2026-08-15
Community-Buzz

[Zahlen] Das schnellste Grundlauftempo hat Meister Yi, und der Abstand zur langsamsten, Rell, entspricht einem Stiefel-Slot

Grundlauftempo ohne Gegenstände. Reiht man alle Champions auf, zeigt sich: Das Tempo hängt fast vollständig von der Rolle ab, und der Abstand zwischen dem schnellsten und dem langsamsten fällt größer aus als gedacht.

2026-07-28
Community-Buzz

[In den Daten] Support-Pantheon holte 17 Siege in 21 Spielen - Beschworerzauber und Kernitems waren fast immer dieselben

166 Spiele im koreanischen Challenger durchsucht und 21 herausgezogen. Entzunden und Blitz kamen 21 von 21 Mal, Donnernder Himmel 19 von 21. Die Laning-Gegner waren stark auf tanky Engage-Supports verteilt.

2026-07-27
Community-Buzz

[Zahlen] Das schnellste Grund-Angriffstempo hat Bel'Veth, das langsamste überraschenderweise Graves

Grund-Angriffstempo auf Stufe 1 ohne Gegenstände, dazu das HP-Wachstum pro Level. Reiht man die Rohwerte aller Champions auf, zeigt sich die Designabsicht dahinter.

2026-07-27
Community-Buzz

[Spiel mit Zahlen] Die grosste Angriffsreichweite ist Caitlyns 650 - und die seltsame Schicht zwischen Nahkampf und Fernkampf

Die Basis-Angriffsreichweite aller Champions im Vergleich. Am weitesten reicht Caitlyn mit 650, Zweite ist die Magierin Annie. Eine Mittelschicht von 200 bis 350 bringt das Abstandsgefuhl durcheinander.

2026-07-27
Patch Notes

Vorschau auf den nächsten Patch: PBE-26.15-Änderungen zusammengefasst, großes Rework für Bel'Veth, Yun Tal gebufft

Eine Zusammenfassung des nächsten Patches, 26.15, derzeit auf dem PBE. Im Mittelpunkt steht eine groß angelegte Anpassung an Bel'Veth sowie Item-Buffs.

2026-07-24
Challenger OTP

[Challenger-OTP-Analyse] 4,8 Millionen Meisterschaftspunkte auf Zoe, ein One-Trick vom koreanischen Server. Gleicher CS bei Sieg wie bei Niederlage — die Partie hängt am Treffen der Skillshots

Eine Analyse der koreanischen Challenger-Zoe-One-Trick 쪼렙이다말로하자 anhand öffentlicher Daten. Entscheidend für Sieg und Niederlage war nicht das Farmen, sondern Kills und Tode.

2026-07-24
Community-Buzz

[Zahlen] Überraschende Spitzenreiter und Schlusslichter bei den Werten: Annies Grund-Angriffsreichweite ist länger als bei den meisten ADCs

Ein Ranking der Grundwerte aller Champions. Angriffsreichweite, Lauftempo, HP — reiht man sie auf, taucht eine überraschende Tatsache nach der anderen auf.

2026-07-22
Community-Buzz

[Shitstorm] Wild Rifts KI-verdächtiges Video: Riots Verteidigung „von Creators gemacht“ verärgert die Fans

Das Video zum dritten Jubiläum von Wild Rift stand unter KI-Verdacht und wurde gelöscht. Riots Erklärung goss Öl ins Feuer und stellte das Vertrauen in KI und Kreativarbeit infrage.

2026-07-16
Patch Notes

Patch-26.14-Änderungen zusammengefasst: großer Buff für Skarner, Nerfs für Garen und Senna

Patch 26.14 ist live. Eine Zusammenfassung der Champion- und Gegenstandsänderungen mit den rohen Zahlenunterschieden.

2026-07-15
Community-Buzz

[Thema] LoL Classic angekündigt: Kommen die alten Versionen dieser Champions zurück? Nostalgie und Zweifel im Ausland

Riot hat LoL Classic angekündigt, eine Möglichkeit, in alten Spielumgebungen zu spielen. Fans überarbeiteter Champions jubeln, die Meinungen bleiben geteilt.

2026-07-15
Challenger OTP

[Challenger-OTP-Analyse] 720.000 Meisterschaftspunkte auf Rengar, ein One-Trick vom koreanischen Server. Sobald die Tode das 1,6-Fache erreichen, entgleitet der Sieg

Die koreanische Challenger-Rengar-One-Trick 抖音阿甘爱跑步#xtz小弟: insgesamt 55 %, zuletzt 62 %. Eine komplette Analyse von Build über Runen bis Matchups anhand öffentlicher Matchdaten.

2026-07-14
Challenger OTP

[Challenger-OTP-Analyse] 710.000 Meisterschaftspunkte auf Darius. Verliert er, ist bei Minute 24 Schluss. Sein natürlicher Feind ist Jax

Die koreanische Challenger-Darius-One-Trick RaiderGO#TWTV0: insgesamt 56 %. Eine Analyse von Build, Runen und Matchups — und genau, wie er zusammenbricht — anhand öffentlicher Matchdaten.

2026-07-13
Community-Buzz

[Debatte] War Locke zu stark? Der Early-Game-Nerf in 26.14 spaltet die Meinungen

Locke startete stark und erhält in 26.14 einen Early-Game-Nerf. Riots Haltung, seine Identität zu bewahren, erntet Lob und Kritik.

2026-07-12
Patch Notes

Vorschau auf den nächsten Patch: PBE-26.14-Änderungen zusammengefasst, großer Buff für Skarner

Eine Zusammenfassung des nächsten Patches, 26.14, derzeit auf dem PBE.

2026-07-10
Pro-Szene

MSI-2026-Endphasenanalyse: BLG zuerst im Finale, die 26.13-Meta und die auffälligsten Spieler

Das Hauptevent der MSI 2026 geht in die Schlussphase. Wir ordnen mit Zahlen ein, welche Teams weiterkamen, wie die 26.13-Meta aussieht und welche Spieler herausstachen.

2026-07-10
Community-Buzz

[Geteilt] Yunara, die klassische Purist-ADC: Wie gut ist sie wirklich? Die Sicht aus dem Ausland

Yunara ist seit einer Weile im Spiel. Die Meinungen zu dieser puristischen ADC, die mit Grundlagen statt Spektakel gewinnt, gehen auch im Ausland auseinander.

2026-07-10
Community-Buzz

[Debatte] Ein gestern angefangener Brand gewinnt mehr als ein ADC-Main. Das Bot-Lane-Magier-Problem spaltet die Szene

Patch 26.14 zog einen Brand-Buff zurück. Die Magier (APCs) in der Bot-Lane sorgen für hitzige Debatten. Riot spricht von gesunder Vielfalt, aber...

2026-07-10
Community-Buzz

[Kontrovers] Ein ERL-Team nur für einen Split in der LEC? Das neue Format spaltet die Meinungen

Das neue LEC-Format 2026 sorgt für Wirbel. Der Plan, ein ERL-Team nur für einen Split hochzuziehen, wirft Fragen auf.

2026-07-10
Challenger OTP

Eine koreanische Challenger mit 2,64 Millionen Punkten allein auf Irelia — wir analysieren die Daten von Aileri#KR1. Renekton zu bannen war tatsächlich die richtige Wahl!?

Wir zerlegen die letzten 40 Spiele von Aileri#KR1, die 2,64 Millionen Meisterschaftspunkte allein auf Irelia hat. Vom Unterschied zwischen Sieg und Niederlage über die Wahl von Beschwörerzaubern und Stiefeln je nach Matchup bis hin zum 0-4-Matchup, das sie einfach nicht knackt — alles ausgelesen aus echten Daten.

2026-07-09