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[In Zahlen] Thresh ist der einzige Champion ohne Rüstungswachstum – und der einzige, dessen MR auf Stufe 18 die Rüstung übertrifft

Beim Durchforsten der defensiven Wachstumswerte aller 173 Champions gibt es einen Regelbrecher: Thresh gewinnt pro Level null Rüstung. Er ist zudem der einzige, dessen Magieresistenz auf Stufe 18 die Rüstung übertrifft. Dazu die Basis-Rüstung/MR-Ranglisten und die Supports, die gegen Angriffe hart bleiben, aber gegen Magie schwach.

2026-08-19
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[In Zahlen] Magier tauchen auf der Botlane auf - Xerath farmte 203 CS und machte den ADC-Job

Gemessen an 70 aktuellen Spielen im koreanischen Challenger. Xerath 14 Spiele, Viktor 13 - Botlane-Magier haben sich etabliert. Sie carryen mit uber 200 CS, die Winrate liegt aber bei rund 50%.

2026-08-15
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[Zahlen] Das schnellste Grundlauftempo hat Meister Yi, und der Abstand zur langsamsten, Rell, entspricht einem Stiefel-Slot

Grundlauftempo ohne Gegenstände. Reiht man alle Champions auf, zeigt sich: Das Tempo hängt fast vollständig von der Rolle ab, und der Abstand zwischen dem schnellsten und dem langsamsten fällt größer aus als gedacht.

2026-07-28
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[Spiel mit Zahlen] Die grosste Angriffsreichweite ist Caitlyns 650 - und die seltsame Schicht zwischen Nahkampf und Fernkampf

Die Basis-Angriffsreichweite aller Champions im Vergleich. Am weitesten reicht Caitlyn mit 650, Zweite ist die Magierin Annie. Eine Mittelschicht von 200 bis 350 bringt das Abstandsgefuhl durcheinander.

2026-07-27
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[Zahlen] Das schnellste Grund-Angriffstempo hat Bel'Veth, das langsamste überraschenderweise Graves

Grund-Angriffstempo auf Stufe 1 ohne Gegenstände, dazu das HP-Wachstum pro Level. Reiht man die Rohwerte aller Champions auf, zeigt sich die Designabsicht dahinter.

2026-07-27
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[In den Daten] Support-Pantheon holte 17 Siege in 21 Spielen - Beschworerzauber und Kernitems waren fast immer dieselben

166 Spiele im koreanischen Challenger durchsucht und 21 herausgezogen. Entzunden und Blitz kamen 21 von 21 Mal, Donnernder Himmel 19 von 21. Die Laning-Gegner waren stark auf tanky Engage-Supports verteilt.

2026-07-27
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[Zahlen] Überraschende Spitzenreiter und Schlusslichter bei den Werten: Annies Grund-Angriffsreichweite ist länger als bei den meisten ADCs

Ein Ranking der Grundwerte aller Champions. Angriffsreichweite, Lauftempo, HP — reiht man sie auf, taucht eine überraschende Tatsache nach der anderen auf.

2026-07-22
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[Shitstorm] Wild Rifts KI-verdächtiges Video: Riots Verteidigung „von Creators gemacht“ verärgert die Fans

Das Video zum dritten Jubiläum von Wild Rift stand unter KI-Verdacht und wurde gelöscht. Riots Erklärung goss Öl ins Feuer und stellte das Vertrauen in KI und Kreativarbeit infrage.

2026-07-16
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[Thema] LoL Classic angekündigt: Kommen die alten Versionen dieser Champions zurück? Nostalgie und Zweifel im Ausland

Riot hat LoL Classic angekündigt, eine Möglichkeit, in alten Spielumgebungen zu spielen. Fans überarbeiteter Champions jubeln, die Meinungen bleiben geteilt.

2026-07-15
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[Debatte] War Locke zu stark? Der Early-Game-Nerf in 26.14 spaltet die Meinungen

Locke startete stark und erhält in 26.14 einen Early-Game-Nerf. Riots Haltung, seine Identität zu bewahren, erntet Lob und Kritik.

2026-07-12
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[Kontrovers] Ein ERL-Team nur für einen Split in der LEC? Das neue Format spaltet die Meinungen

Das neue LEC-Format 2026 sorgt für Wirbel. Der Plan, ein ERL-Team nur für einen Split hochzuziehen, wirft Fragen auf.

2026-07-10
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[Debatte] Ein gestern angefangener Brand gewinnt mehr als ein ADC-Main. Das Bot-Lane-Magier-Problem spaltet die Szene

Patch 26.14 zog einen Brand-Buff zurück. Die Magier (APCs) in der Bot-Lane sorgen für hitzige Debatten. Riot spricht von gesunder Vielfalt, aber...

2026-07-10
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[Geteilt] Yunara, die klassische Purist-ADC: Wie gut ist sie wirklich? Die Sicht aus dem Ausland

Yunara ist seit einer Weile im Spiel. Die Meinungen zu dieser puristischen ADC, die mit Grundlagen statt Spektakel gewinnt, gehen auch im Ausland auseinander.

2026-07-10