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Challenger OTP

[Análisis OTP Challenger] Un one-trick de Hecarim en el servidor coreano con 5,82 millones de puntos de maestría: Lanza de Shojin en las 15 partidas, solo Talon rompió la racha

Un análisis de un one-trick de Hecarim del challenger coreano con 5,82 millones de puntos de maestría, 5,4 veces el del segundo campeón, con datos públicos. Runas y Lanza de Shojin fijas en las 15 partidas, y solo el enfrentamiento contra Talon rompió la racha.

2026-09-29
La Comunidad Opina

Resistencia mágica base: el 90% de los campeones cabe en solo 4 valores, mientras la armadura se reparte en 24 — el MR más alto es de Akali, no de un tanque

Comparando armadura base y resistencia mágica (MR) en el nivel 1 de los 173 campeones, el MR se concentra mucho: el 89,6% cae en solo 4 valores (30 a 33), y el valor 32 por sí solo cubre a 78 campeones (45%). La armadura se reparte en 24 valores distintos, de 18 a 43. La diferencia individual es de 2,39x en armadura frente a solo 1,68x en MR, y el MR más alto es de la asesina Akali (37), no de un tanque.

2026-09-28
La Comunidad Opina

Etiquetas oficiales de Riot: solo Rakan lleva Soporte en solitario entre 173 campeones, la tasa mas baja de las seis

Conte las etiquetas oficiales de Riot (Fighter/Mage/Assassin/Tank/Support/Marksman) en los 173 campeones de Data Dragon. Soporte aparece solo en un unico campeon, Rakan. Su tasa en solitario es 2,3%, frente al 33,3% de Marksman.

2026-09-27
La Comunidad Opina

Ataque, Defensa, Magia y Dificultad de Riot: 4 Campeones con Todo en Cero, Solo 2 con Nota Máxima en Defensa

Repasamos las notas de 0 a 10 de ataque, defensa, magia y dificultad que pone la propia Riot a los 173 campeones. Cuatro están en cero en las cuatro categorías, y solo dos tienen nota máxima en defensa.

2026-09-26
La Comunidad Opina

Maná total en el nivel 18: Kassadin lidera con 1879, Aurelion Sol cae al puesto 35

Repaso del maná base y el crecimiento de los 145 campeones que usan maná. Kassadin lidera el nivel 18 con 1879, 289 por delante del segundo. Aurelion Sol, con la base más alta, cae al puesto 35.

2026-09-25
La Comunidad Opina

El crecimiento del daño de ataque base es cero en los 173 campeones, mientras la vida sube 3,87x de media

Revisé el crecimiento por nivel de los 173 campeones de League of Legends y el daño de ataque (AD) salió en cero para todos. La vida sube de media 3,87x y la armadura 3,72x hasta el nivel 18, mientras el daño de ataque básico nunca se mueve del valor de nivel 1.

2026-09-24
La Comunidad Opina

Reducción de reutilización en habilidades básicas: 159 nunca bajan, la W de Urgot pasa de 12s a 0

Repasamos cómo cambia el tiempo de reutilización del nivel 1 al máximo en todas las habilidades no definitivas (Q/W/E) del juego. 159 no se acortan ni un segundo, mientras que la W de Urgot baja de 12 segundos a prácticamente cero.

2026-09-23
La Comunidad Opina

Extremos de regeneración de maná, Karma sola con 13 empate a 16 en el mínimo de 6 Ezreal lidera el crecimiento

Revisé la regeneración de maná de los 145 campeones que lo usan. El valor base de Karma es 13, sola en la cima, mientras 16 campeones empatan en el mínimo de 6. En el nivel 18 la clasificación se invierte por completo, con Ezreal y Jinx empatados en el mayor crecimiento del juego.

2026-09-22
Challenger OTP

[Análisis OTP Challenger] Un one-trick de Irelia en el servidor coreano con 2,71 millones de puntos de maestría: Hoja del rey arruinado primero en el 95% de las partidas, Conquistador fijo en las 20

Un análisis del one-trick de Irelia Aileri#KR1, del challenger coreano, con datos públicos. Conquistador en las 20 partidas, Hoja del rey arruinado primero en el 95%, y muertes que se duplican en cuanto la partida se tuerce.

2026-09-21
La Comunidad Opina

Ranking de Skins: Akali Lidera con 101 en Total (Cromas Incluidos), pero Miss Fortune Tiene Más Diseños Distintos, con 23

Comparando el número de skins de los 173 campeones de dos formas, el total con cromas y solo los diseños distintos. Akali lidera el total bruto con 101, pero contando solo diseños realmente diferentes, quien toma la delantera es Miss Fortune, con 23.

2026-09-20
La Comunidad Opina

Crecimiento de Velocidad de Ataque por Nivel: Gnar Lidera con 6 entre 173 Campeones, Jhin y Bel'Veth se Quedan en Cero

Comparando la velocidad de ataque que crece automáticamente por nivel entre los 173 campeones. Gnar lidera con 6, el grupo más bajo se queda en 1, una diferencia de 6x, mientras que Jhin y Bel'Veth nunca ganan nada.

2026-09-19
La Comunidad Opina

Cooldown Base de la Definitiva: Karthus y Shen Lideran con 200 Segundos, Kog'Maw Cae a 2

Comparación del cooldown base de la definitiva (R) entre 151 campeones con R estándar de 3 niveles (parche 16.18.1 de ddragon). La diferencia entre el más largo y el más corto es de 100x, y algunos campeones casi no reducen el cooldown al subir de nivel la habilidad.

2026-09-18