One Trick LabJugar bien empieza por saber.

Recientes

La Comunidad Opina

La vida base de Kalista es 162ª, pero al nivel 18 sube al puesto 35. Galio pasa del 121º al 1º

Comparamos la vida base y el crecimiento por nivel de los 173 campeones de Data Dragon. Kalista sube 127 puestos; Kayle y Amumu se desploman en el late game. La vida base casi no predice el crecimiento (r=0,358).

2026-09-17
La Comunidad Opina

Alcance y velocidad: correlación de -0,61 en 173 campeones — Zyra rompe la norma, Rell es la más lenta

Al cruzar el alcance base y la velocidad de movimiento de los 173 campeones, la correlacion es de -0,61. Solo 12 superan la media en ambos, liderados por Zyra. Rell y Master Yi comparten el mismo alcance pero quedan en extremos opuestos de velocidad.

2026-09-16
La Comunidad Opina

Regeneración de vida: hasta 4 veces de diferencia en el nivel 1, Briar tiene regen cero de por vida y la sanadora Soraka casi última

Revisé la regeneración de vida base de los 173 campeones. Briar es la única con regen cero, confirmado en el propio texto de su kit. La diferencia en los valores base llega a 4 veces en el nivel 1, Vi lidera en el nivel 18, y la sanadora Soraka termina casi última en su propia autorregeneración.

2026-09-15
La Comunidad Opina

[Con números] League corre con 13 recursos distintos, no solo maná — 28 campeones usan otra cosa, 7 de ellos exclusivos

Contamos el campo de recurso de los 173 campeones en Data Dragon. 28 usan algo distinto al maná, y 7 de ellos tienen un recurso exclusivo. La Energía se fija en 200, quien no tiene recurso paga en cooldown.

2026-09-14
Challenger OTP

[Análisis de OTP challenger] 3,08 millones de puntos de maestría en Hecarim, 22,8 veces el segundo campeón. El winrate se hunde cuando las muertes se duplican

Un análisis del one-trick de Hecarim 서릿빛 겨울의 설흔, del challenger coreano, con datos públicos. Sin Fuerza de la Trinidad, solo Lanza de Shojin en cada partida, y muertes que deciden el winrate.

2026-08-20
La Comunidad Opina

[Con números] Thresh es el único campeón sin crecimiento de armadura, el único cuya RM supera a la armadura en el nivel 18

Al revisar el crecimiento defensivo de los 173 campeones encontré una excepción: Thresh no gana nada de armadura por nivel. También es el único cuya resistencia mágica supera su armadura en el nivel 18. Además, el ranking de armadura/RM base y los soportes que aguantan golpes básicos pero siguen frágiles ante la magia.

2026-08-19
La Comunidad Opina

[En numeros] Los magos aparecen en la bot - Xerath farmeo 203 CS haciendo el trabajo del ADC

Medicion sobre 70 partidas recientes de Retador coreano. Xerath con 14 partidas, Viktor con 13: los magos en la bot ya se asentaron. Cargan con mas de 200 CS, pero la tasa de victoria ronda el 50%.

2026-08-15
La Comunidad Opina

[Números] La velocidad de movimiento base más rápida es la de Master Yi, y la diferencia con la más lenta, Rell, equivale a un par de botas

Velocidad de movimiento base sin objetos. Alinear a todos los campeones muestra que la velocidad la decide casi por completo el rol, y la diferencia entre el más rápido y el más lento es mayor de lo esperado.

2026-07-28
La Comunidad Opina

[Segun los datos] Pantheon support gano 17 de 21 partidas - los hechizos y los objetos principales fueron casi siempre los mismos

Revise 166 partidas de Retador coreano y saque 21. Incinerar y Destello aparecieron en 21 de 21, y Cielo Atronador en 19 de 21. Los rivales de linea se inclinaban hacia supports de inicio mas tanques.

2026-07-27
La Comunidad Opina

[Números] La velocidad de ataque base más rápida es Bel'Veth, la más lenta es (sorpresa) Graves

Velocidad de ataque base en el nivel 1 sin objetos, y el crecimiento de vida por nivel. Alinear las estadísticas base de todos los campeones revela la intención de diseño.

2026-07-27
La Comunidad Opina

[Jugando con numeros] El mayor alcance de ataque es el 650 de Caitlyn - y la capa rara entre cuerpo a cuerpo y a distancia

Comparacion del alcance base de ataque en todos los campeones. El mayor es el 650 de Caitlyn y la segunda es la maga Annie. Una capa intermedia de 200 a 350 es la que descuadra el espaciado.

2026-07-27
Notas del Parche

Adelanto del próximo parche: resumen de cambios del PBE 26.15, gran rediseño de Bel'Veth, Yun Tal recibe una mejora

Un resumen del próximo parche, el 26.15, actualmente en el PBE. Lo central es un ajuste a gran escala de Bel'Veth y mejoras de objetos.

2026-07-24