Resistencia mágica base: el 90% de los campeones cabe en solo 4 valores, mientras la armadura se reparte en 24 — el MR más alto es de Akali, no de un tanque
2026-09-28

Comparando armadura base y resistencia mágica (MR) en el nivel 1 de los 173 campeones, el MR se concentra mucho: el 89,6% cae en solo 4 valores (30 a 33), y el valor 32 por sí solo cubre a 78 campeones (45%). La armadura se reparte en 24 valores distintos, de 18 a 43. La diferencia individual es de 2,39x en armadura frente a solo 1,68x en MR, y el MR más alto es de la asesina Akali (37), no de un tanque.
Comparando la armadura base y la resistencia mágica (MR) base de los 173 campeones, usando solo el valor de nivel 1, se nota que ambas se reparten de formas totalmente distintas. El MR se concentra tanto que solo el valor 32 cubre a 78 campeones, el 45% del total, y entre 30 y 33 suman el 89,6%. La armadura se distribuye en 24 valores distintos, de 18 a 43, y ni el valor más común llega a 14 campeones (8%). Misma categoría de "stat defensivo", granularidad completamente distinta.
Qué son la armadura base y el MR base
Los datos de campeón de ddragon guardan por separado el valor base de nivel 1 y el crecimiento por nivel. Ya hablé del crecimiento antes, así que esta vez ignoré el nivelado y comparé solo lo que cada campeón trae de fábrica.
El piso y el techo de la armadura siguen el rol a la perfección
| Menor armadura base (18) | Tag |
|---|---|
Cassiopeia | Mage |
Malzahar | Mage |
Taliyah | Mage/Support |
Veigar | Mage |
Los cuatro empatados en el fondo (18) llevan la tag Mage. Arriba está Leona con 43, seguida de Alistar, Malphite, Pantheon y Taric con 40. Solo tanques o bruisers tipo tanque de ahí para abajo, y la diferencia de 2,39x confirma lo esperado.
El MR es mucho más plano, y la cima no es de un tanque
| Mayor MR base | Valor | Tag |
|---|---|---|
Akali | 37 | Assassin |
Talon | 36 | Assassin |
Twitch | 33 | Marksman |
Vayne | 33 | Marksman |
Zeri | 33 | Marksman |
El 37 de Akali supera el 32 de la tanque Leona. Quitando a las dos asesinas de arriba, todo el resto del grupo con 33+ es Marksman, y ningún tanque entra (Leona y Alistar se quedan en 32). Abajo están Kayle con 22, Yuumi con 25 y Orianna con 26, Support y Mage, algo que sí encaja. Pero la diferencia entre extremos es de solo 1,68x, muy por debajo del 2,39x de la armadura.
El promedio por tag muestra el mismo patrón. La armadura promedia 34,9 en tanques contra 22,7 en mages, un salto de 1,54x. El MR promedia solo 32,5 en marksmen contra 30,0 en support, apenas 1,08x (la tag es la clasificación propia de Riot, no el rol real en partida, así que el promedio vale solo hasta ahí).
Conclusión
La armadura está claramente ajustada por rol, pero el MR se mantiene alrededor de 30 para casi cualquiera, sin mucha lógica de rol visible. Creo que eso explica en parte por qué el daño mágico y los ítems de penetración mágica rinden bien incluso fuera de duelos contra mages. El lado físico ya nace con diferencias por rol, así que el valor de la penetración es fácil de calcular; el lado mágico arranca casi uniforme y la diferencia solo aparece con runas e ítems.
Cassiopeia
Malzahar
Taliyah
Veigar
Akali
Talon
Twitch
Vayne
Zeri
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