Adelanto del próximo parche: resumen de cambios del PBE 26.15, gran rediseño de Bel'Veth, Yun Tal recibe una mejora
2026-07-24

Un resumen del próximo parche, el 26.15, actualmente en el PBE. Lo central es un ajuste a gran escala de Bel'Veth y mejoras de objetos.
El PBE es el servidor de pruebas que libera el próximo parche por adelantado. Aquí va un resumen de los cambios del próximo parche, el 26.15, ya disponible allí. Son valores provisionales en desarrollo, así que las cifras pueden cambiar antes de llegar al servidor en vivo. Muchos valores de habilidades no tienen un significado confirmado (daño, ratio, tiempo de reutilización, etc.), así que en esos casos solo se indica la dirección del cambio.
Lo más destacado: un rediseño para Bel'Veth
El cambio más grande esta vez es en
Bel'Veth. Recibe recortes amplios en sus estadísticas base junto con una reorganización de los valores de sus habilidades: un ajuste cercano a un rediseño de verdad. La dirección es reducir su fuerza en el juego temprano y trasladar más poder a sus habilidades.
| Estadísticas base de Bel'Veth | Antes → Después | Dirección |
|---|---|---|
| Vida base | 610 → 580 | Nerfeo |
| Crecimiento de vida | 105 → 110 | Mejora |
| Daño base | 60 → 55 | Nerfeo |
| Armadura base | 32 → 28 | Nerfeo |
| Crecimiento de armadura | 4.7 → 5.0 | Mejora |
| Proporción de velocidad de ataque | 0.85 → 0.67 | Nerfeo |
Además, los valores de Q, W, E, R y pasiva también se han reorganizado ampliamente. El alcance de la Q, por ejemplo, pasa de un rango variable de 750-1050 a un fijo de 850, y los valores finales de la W suben bastante. El patrón de "aguantar el principio y luego explotar" se acentúa todavía más. Estas cifras suelen moverse en el PBE, así que lo revisaremos de nuevo cuando se confirme la versión en vivo. (Rediseño)
Otros campeones
Las mejoras claras escasean; esto parece más bien un conjunto de nerfeos leves dirigidos a campeones que actualmente dan buenos números. Donde no se puede leer el significado por completo, la dirección se dejó como "ajuste".
| Campeón | Habilidad | Cambio | Dirección |
|---|---|---|---|
Mordekaiser | E | 18/18/16/14/12/10/10 → 16/16/14/12/10/8/8 | Nerfeo |
Mordekaiser | R | Ratio 0.13 → 0.10 | Nerfeo |
Riven | Pasiva | Ratio 0.25 → 0.20 | Nerfeo |
Bard | W | 5 → 2.5, 10 → 8 | Nerfeo |
Bard | E | 20/20/18/16/14/12/12 → 18/18/16/14/12/10/12 | Ajuste |
Volibear | Q | 14/13/12/11/10 → 12/11.5/11/10.5/10 | Ajuste |
Akali | W | 150 → 200, algunos valores reducidos | Ajuste |
Elise | E (humana) | 22/22/21/20/19/18/18 → 17/17/16/15/14/13/18 | Ajuste |
Warwick | E | Ajuste interno (los valores aún pueden cambiar en el PBE) | Ajuste |
Objetos
| Objeto | Cambio | Dirección |
|---|---|---|
Bastionbreaker | Coste total 3200 → 3000 | Mejora |
Yun Tal Wildarrows | Velocidad de ataque 40% → 45%, coste total 3100 → 3000 | Mejora |
Terminus | Ajuste de rendimiento (valores sin finalizar) | Ajuste |
Con la reducción de coste y el extra de velocidad de ataque, el juego temprano de los ADC de crítico pinta algo más liviano.
Conclusión
El 26.15 se inclina con fuerza hacia "recortar de una vez a los campeones que están rindiendo por encima de lo esperado". Bel'Veth en particular ve sus valores base muy recortados mientras sus habilidades ganan alcance; en conjunto, su posición podría cambiar. El PBE todavía verá ajustes antes de cerrarse, así que volveremos sobre esto cuando se confirme la versión en vivo.
Mordekaiser
Riven
Bard
Volibear
Akali
Elise
Warwick
Bastionbreaker
Yun Tal Wildarrows
Terminus
コメント