On a compté les chemins d'évolution de chaque objet de LoL : les '33 chemins' de Kindlegem sont en réalité 25 — le vrai numéro un est Ruby Crystal avec 27
2026-10-03

En utilisant les données officielles de recettes de ddragon, on a compté en combien d'objets finaux chacun des 277 objets intermédiaires de LoL peut se transformer. Kindlegem semblait en tête avec 33 chemins, mais ça compte des IDs en double : le vrai chiffre est 25. Le véritable numéro un est Ruby Crystal, avec 27, et seulement 18 objets n'ont qu'un seul chemin d'évolution.
Sur la Faille de l'invocateur, on peut acheter 277 objets intermédiaires (les briques de base de n'importe quelle build). En comptant, à partir des données officielles de recettes de ddragon, en combien d'objets finaux chacun peut se transformer, le calcul brut donnait Kindlegem (800 or) largement en tête avec 33 chemins. Mais en fusionnant les objets finaux qui portent le même nom, ce chiffre tombe à 25. Le vrai numéro un est Ruby Crystal (400 or), avec 27.
Pourquoi les "33 chemins" étaient en fait 25
Les données de recette de ddragon donnent à chaque objet une liste d'IDs des objets finaux en lesquels il peut se transformer. La liste de Kindlegem compte 33 entrées, mais huit de ces objets finaux — dont Abyssal Mask, Zeke's Convergence et Mikael's Blessing — apparaissent deux fois sous des IDs différents. Les objets de soutien se ramifient vers des IDs de recette distincts selon l'objet de départ choisi par le joueur, si bien qu'un même objet final peut exister sur deux chaînes de recette différentes. Compter brutalement les entrées de la liste récupère cette duplication et fausse le classement.
Seulement 57 des 277 objets se ramifient vraiment
En triant les 277 objets intermédiaires selon le nombre de chemins qu'ils ouvrent : 202 sont des impasses (objets finaux ou consommables sans suite possible), 18 ne mènent qu'à un seul objet suivant, et seulement 57 se ramifient vers deux directions ou plus. À peine un cinquième du total joue donc le rôle d'un véritable embranchement de build, le reste étant en pratique à sens unique. En moyenne, sur ces seuls 57 objets qui se ramifient, chacun débouche sur 6,7 objets finaux.
Le classement de polyvalence
| Objet intermédiaire | Coût | Débouche sur |
|---|---|---|
Ruby Crystal | 400 or | 27 objets |
Kindlegem | 800 or | 25 objets |
Long Sword | 350 or | 24 objets |
Amplifying Tome | 400 or | 24 objets |
Pickaxe | 875 or | 21 objets |
Plus un objet est simple — juste de la vie ou des dégâts bruts —, plus sa portée est large. À partir de la sixième place suivent Caulfield's Warhammer (1050 or, 17), Cloth Armor (300 or, 14) et Giant's Belt (900 or, 13). Les huit premiers du classement sont tous des objets défensifs ou de statistique générique. Seuls 15 des 277 objets intermédiaires méritent vraiment le titre de "hub", avec dix destinations ou plus.
18 objets sans retour, près de la moitié sont des bottes
À l'autre bout, 18 objets n'ont qu'un seul chemin d'évolution. 8 de ces 18 sont des bottes de premier niveau — Berserker's Greaves, Sorcerer's Shoes et consorts —, où l'évolution vers le second niveau est déjà fixée comme option unique, sans place pour une bifurcation. Le reste, ce sont surtout des objets spécialisés achetés tôt : Bramble Vest devient Thornmail, Hexdrinker devient Maw of Malmortius, Dark Seal devient Mejai's Soulstealer — des objets qu'on achète justement pour stopper les dégâts magiques, le soin ou une lane qui part en vrille, la forme finale étant quasiment scellée dès l'achat.
En résumé
Compter des IDs de recette sans les trier est un moyen facile de fausser un classement de polyvalence : Kindlegem ne semblait en tête que parce que la ramification des objets de soutien avait été comptée en double. Ce n'est qu'en fusionnant par nom d'objet final qu'on voit que le modeste Ruby Crystal à 400 or est en réalité celui qui absorbe le plus de builds. Pas cher ne rime pas avec polyvalent, et c'est la découverte du jour.
Ruby Crystal
Kindlegem
Long Sword
Amplifying Tome
Pickaxe
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