One Trick Lab좋은 플레이는 아는 것에서 시작된다.
해외 반응

리그 오브 레전드 룬 전체 62개 중 궁극 룬만 17개 — 4택인 건 정밀과 마법뿐, 나머지 3계열은 3택

2026-10-09

리그 오브 레전드 룬 전체 62개 중 궁극 룬만 17개 — 4택인 건 정밀과 마법뿐, 나머지 3계열은 3택

게임의 룬을 전부 세어보니 62개였다. 선택지가 가장 많은 줄은 다름 아닌 궁극 룬 줄로 17개였다. 일반 슬롯보다도 많았다. 4개 선택지를 주는 건 정밀과 마법 두 계열뿐이다.

리그 오브 레전드의 룬은 5계열을 다 합쳐 62개다. 그중 선택지가 가장 많은 줄은 일반 슬롯이 아니라 궁극 룬 줄로, 17개다. 그마저도 4개 선택지를 주는 건 정밀과 마법 두 계열뿐이고, 지배·영감·결의는 전부 3개에 머물러 있다.

애초에 이 숫자가 뭔가

룬 페이지는 정밀·지배·마법·결의·영감 5계열 중 하나를 메인으로 고르고, 그 첫 번째 줄인 궁극 룬과 나머지 세 줄에서 하나씩 고른다. 보조 계열은 다른 계열에서 두 개를 더 가져온다. 여기서 세는 건 ddragon의 runesReforged 데이터에 지금 각 줄마다 몇 개의 룬이 들어있는지 그 자체이고, 보조 계열 선택 제한이나 픽률과는 관계없다.

계열별 구성

계열궁극 룬2번째 줄3번째 줄4번째 줄합계
정밀433313
마법433313
지배333312
영감333312
결의333312

궁극 룬 칸을 세로로 더하면 17개다. 나머지 줄은 전부 15개로 맞춰져 있는데, 궁극 룬 칸만 17개로 한 계열만큼 더 많다. 가장 무거운 선택이어야 할 궁극 룬 줄이 실제로는 선택지가 가장 많은 줄이 된 셈이다.

4개를 주는 건 정밀과 마법뿐

17개를 뜯어보면 4개 선택지를 주는 건 이 두 계열뿐이다.

Precision 정밀: 집중 공격, 치명적 속도, 기민한 발놀림, 정복자

Sorcery 마법: 에어리 소환, 신비로운 유성, 스톰레이더스 서지, 죽음의 불꽃 손길

나머지 세 계열은 모두 3개다.

지배: 감전, 어둠의 수확, 칼날비
영감: 빙결 강화, 봉인 풀린 주문서, 선제공격
결의: 불사의 손길, 여진, 수호자

정밀 4개의 실제 효과 설명을 보면, 집중 공격은 "적 챔피언을 3번 연속 공격"하면 터지고, 치명적 속도는 "적 챔피언에게 기본 공격을 하면" 스택이 쌓이고, 기민한 발놀림은 "공격과 이동으로" 스택이 쌓이고, 정복자도 "적 챔피언 공격으로" 스택이 쌓인다 — 전부 기본 공격이 기준이다. 마법 4개도 구조는 같고 기준만 스킬 시전으로 바뀐다. 반면 지배·영감·결의 3개는 지배는 순간 폭딜, 영감은 소환사 주문·지속회복 관련 유틸, 결의는 탱커의 선개입처럼 역할이 이미 또렷하게 나뉘어 있어서 억지로 네 번째를 더할 자리가 없었던 것처럼 보인다. 이건 내 추측이지만, 모든 챔피언이 쓰는 기본 공격과 스킬 시전을 기준으로 하는 두 계열만 선택지가 많다는 게 나름 말이 된다.

궁극 룬 아래는 15개로 딱 맞는다

궁극 룬 아래 2~4번째 줄은 계열과 상관없이 모두 3개로 통일돼 있다.

계열2번째 줄(3종)
정밀생명력 흡수, 승전보, 침착
지배선제 타격, 피의 맛, 돌발 일격
마법비술학자, 마나 유동 팔찌, 신비로운 장막
결의강타, 생명의 샘, 방패 올리기
영감핵텍 폭탄 투척기, 마법의 신발, 캐시백

궁극 룬만 4개와 3개가 섞여 17개가 된 반면, 2~4번째 줄은 5계열×3개로 15개씩 딱 맞는다. 비대칭이 궁극 룬 줄에만 몰려 있다는 점까지 포함해서 62개라는 숫자가 흥미로운 이유다.

정리

룬 62개 중 궁극 룬만 17개, 그마저도 4개 선택지를 주는 건 정밀과 마법뿐이라는 건 평소 룬 페이지를 열 때 잘 의식하지 못하는 비대칭이다. 가장 중요한 한 장이어야 할 줄이 선택지도 가장 많은 줄이었다는 사실, 은근히 재미있다.

Teemo
궁극 룬 줄이 제일 선택지 많다는 거, 듣고 보니 진짜 그렇네 싶은 발견이었다
하이엘로 플레이어의 경기를 매일 라인별로 YouTube에 올리고 있어요. 보러 오세요.채널 보기

コメント