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Las runas de LoL suman 62, y las runas clave son 17 — solo Precisión y Brujería tienen 4 opciones, el resto se queda en 3

2026-10-09

Las runas de LoL suman 62, y las runas clave son 17 — solo Precisión y Brujería tienen 4 opciones, el resto se queda en 3

Conté todas las runas del juego: 62 en total. La fila con más opciones resulta ser la de las runas clave, con 17, más que cualquier slot normal. Solo Precisión y Brujería ofrecen 4 runas clave.

LoL tiene 62 runas sumando las cinco ramas. La fila con más opciones no es un slot normal: es la de las runas clave, con 17. Y de esas 17, solo Precisión y Brujería ofrecen 4 runas clave; Dominación, Inspiración y Determinación se quedan todas en 3.

De qué trata realmente este número

La página de runas pide elegir una de las cinco ramas —Precisión, Dominación, Brujería, Determinación, Inspiración— como principal, eligiendo una runa clave en el primer slot y una runa más en cada uno de los tres siguientes. La rama secundaria aporta dos runas más de otra rama. Lo que se cuenta aquí es simplemente cuántas runas lista ahora mismo el dato runesReforged de ddragon en cada slot, nada sobre restricciones de rama secundaria ni tasas de elección.

Desglose por rama

RamaRuna claveSlot 2Slot 3Slot 4Total
Precisión433313
Brujería433313
Dominación333312
Inspiración333312
Determinación333312

Sumando la columna de runas clave da 17. Todas las demás columnas de slot suman 15 entre las cinco ramas, así que la columna de runas clave queda una rama entera por encima. La fila que debería ser la elección más pesada termina siendo la que tiene más opciones.

Solo Precisión y Brujería llegan a 4

Aquí están las 17, separadas según qué ramas ofrecen realmente una cuarta opción.

Precision Precisión: Presión de Ataque, Tempo Letal, Juego de Pies, Conquistador

Sorcery Brujería: Invocar a Aery, Cometa Arcano, Oleada de la Tempestad, Toque de Fuego Mortal

Las otras tres ramas se quedan en 3.

Dominación: Electrocutar, Cosecha Oscura, Lluvia de Espadas
Inspiración: Aumento Glacial, Grimorio Desprotegido, Golpe Inicial
Determinación: Garra del No Muerto, Réplica, Guardián

Leyendo el texto de efecto real de las cuatro de Precisión: Presión de Ataque se activa tras "golpear a un campeón enemigo 3 veces", Tempo Letal acumula cargas "al atacar con ataque básico a un campeón enemigo", Juego de Pies suma cargas "atacando y moviéndose", y Conquistador acumula "atacando campeones enemigos" — todas giran alrededor del ataque básico. Las cuatro de Brujería siguen la misma estructura, solo que el disparador pasa a ser lanzar una habilidad. En cambio, Dominación, Inspiración y Determinación ya tienen roles bien separados: Dominación apunta al daño explosivo, Inspiración a utilidad de hechizos de invocador y sostenimiento, Determinación al enganche de tanque, así que no había mucho espacio natural para una cuarta opción. Esto es solo mi lectura, pero tiene sentido: las dos ramas construidas alrededor de algo que literalmente todos los campeones hacen, atacar y lanzar hechizos, son las que se quedaron con la rama extra.

Todo lo que está debajo de la runa clave se queda fijo en 3

Los slots 2 a 4 son uniformes en todas las ramas, sin excepción.

RamaSlot 2 (3 opciones)
PrecisiónAbsorber Vida, Triunfo, Presencia de Ánimo
DominaciónGolpe Oportuno, Sabor a Sangre, Impacto Repentino
BrujeríaArcanista Axioma, Banda de Flujo de Maná, Manto de Nimbo
DeterminaciónDemoler, Fuente de Vida, Golpe de Escudo
InspiraciónHextech Flashtraption, Calzado Mágico, Reembolso

La fila de runas clave mezcla ramas de 4 y de 3 opciones para llegar a 17; todas las demás filas dan un limpio 5x3=15. Que la asimetría se limite solo a la fila de runas clave es buena parte de lo que hace interesante al número 62.

Resumen

62 runas en total, 17 de ellas clave, y solo dos ramas, Precisión y Brujería, tienen realmente una cuarta opción: es un desequilibrio que casi nadie nota al abrir la página de runas. Descubrir que la elección más importante de la página es también la que tiene más opciones fue una sorpresa pequeña, pero genuinamente divertida.

Teemo
nunca me había fijado en que la fila de runas clave tiene más opciones que los slots normales, algo pequeño, pero se me quedó grabado
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