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[Números] La velocidad de movimiento base más rápida es la de Master Yi, y la diferencia con la más lenta, Rell, equivale a un par de botas

2026-07-28

[Números] La velocidad de movimiento base más rápida es la de Master Yi, y la diferencia con la más lenta, Rell, equivale a un par de botas

Velocidad de movimiento base sin objetos. Alinear a todos los campeones muestra que la velocidad la decide casi por completo el rol, y la diferencia entre el más rápido y el más lento es mayor de lo esperado.

La velocidad de movimiento base es la "pierna desnuda" de un campeón, antes de que entren objetos o runas. Alinea a todos los campeones y verás que la velocidad la decide casi por completo el rol. Y la diferencia entre el más rápido y el más lento resultó más cruel de lo esperado.

El más rápido es Master Yi con 355, solo en la cima

Velocidad de movimiento base rápidaValor
MasterYi Master Yi355
Illaoi Illaoi350
Jax Jax350
Nasus Nasus350
Olaf Olaf350
Shyvana Shyvana350

La cima es el 355 de Master Yi, y además va solo. Es el único campeón del juego con ese valor. Justo debajo, siete campeones comparten 350, y el grupo —Illaoi, Jax, Nasus, Olaf, Shyvana, Trundle y Udyr— está formado enteramente por luchadores que viven de acercarse.

Cuanto más depende el trabajo de un campeón de acortar distancias, más rápida es su pierna desnuda. Suena obvio dicho así, pero ver que aparece tan limpio en los números sigue sorprendiendo. No es velocidad para huir, es velocidad repartida para entrar.

La más lenta es Rell con 315, sola en el fondo

Velocidad de movimiento base lentaValor
Rell Rell315
Anivia Anivia325
Ashe Ashe325
Caitlyn Caitlyn325
Ziggs Ziggs325
Soraka Soraka325

La más lenta es el 315 de Rell, también única, la única campeona del juego con esa cifra. Con 19 campeones compartiendo 325, ella queda todavía 10 puntos por debajo. Tiene sentido pensarlo como el precio de un kit construido en torno a desmontar para pelear.

El grupo del 325 gira en torno a magos de largo alcance como Anivia y Ziggs, y tiradores que disparan desde atrás como Ashe y Caitlyn. Los campeones que no necesitan acercarse por sí mismos acaban con piernas más lentas.

En realidad, unos dos tercios de todos los campeones están en 335 o más

Velocidad de movimiento baseCantidad
33542 campeones
33038 campeones
34037 campeones
34528 campeones
32519 campeones

Mirando la distribución, 335 es el valor más frecuente con 42 campeones. 115 campeones están en 335 o más, lo que equivale a unos dos tercios de los 173 campeones totales. Es decir, la "pierna normal" ronda los 335, y 325 o menos es realmente minoritario.

La diferencia entre el máximo (355) y el mínimo (315) es de 40. En número parece poco, pero en proporción es de aproximadamente 1,13x, lo que equivale a algo cercano a la diferencia de un solo par de botas desde el principio. Que Rell no alcance a Master Yi no es cosa de la imaginación.

Conclusión

La velocidad de movimiento resultó ser la estadística que muestra más honestamente "dónde está pensado que este campeón pelee". Los luchadores que se acercan y golpean son rápidos; los magos y tiradores que pelean a distancia son lentos. Incluso que Rell sea la única más lenta cobra sentido si se ve como la otra cara de su mecánica particular de montura.

No es la fuerza en sí, pero como pista para saber por qué este campeón se mueve así, esta me pareció una cifra bastante honesta.

Teemo
Que Master Yi sea el más rápido en solitario con pierna desnuda... o sea que ya era rápido antes de meter la Q, curarse con la W o activar la R. No es de extrañar que nadie lo alcance.
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