마나 외 리소스 이름, 173명 중 21명이 11종류로 흩어져 있다 — 그중 7종류는 사용자가 단 1명
2026-10-11

데이터드래곤에서 모든 챔피언의 리소스 바를 세어보니 마나 외에는 11종류뿐이었다. 그중 절반 이상이 단 1명만 쓰는 전용 리소스였고, 마나 사용자는 전체의 80%를 넘었다.
173명의 챔피언 중 마나가 아닌 이름을 가진 리소스 바는 11종류다. 많아 보이지만 그중 7종류는 사용자가 단 1명뿐이다. 아트록스의 피의 샘, 클레드의 용기, 모데카이저의 보호막, 렝가의 포악함, 럼블의 열기, 세트의 불굴, 블라디미르의 진홍빛 쇄도까지 7명은 각자 자기 혼자만의 리소스 이름을 갖고 있다.
이 숫자는 어디서 나왔나
ddragon의 챔피언 데이터에는 partype라는 항목이 있고, HP나 마나와 같은 줄에 리소스 바 이름이 들어 있다. 대부분은 그냥 "마나"지만, 마나를 쓰지 않는 챔피언에게는 개별 이름이 붙는다. 이번에는 173명분의 partype를 전부 세어서 어떤 이름을 몇 명이 쓰는지 집계했다.
마나가 80%를 넘고, 나머지는 11종류로 흩어진다
| 리소스 | 인원 | 비율 |
|---|---|---|
| 마나 | 145명 | 83.8% |
| 기 | 6명 | 3.5% |
| 분노(격) | 4명 | 2.3% |
| 분노(노) | 2명 | 1.2% |
| 흐름 | 2명 | 1.2% |
| 피의 샘 | 1명 | 0.6% |
| 용기 | 1명 | 0.6% |
| 보호막 | 1명 | 0.6% |
| 포악함 | 1명 | 0.6% |
| 열기 | 1명 | 0.6% |
| 불굴 | 1명 | 0.6% |
| 진홍빛 쇄도 | 1명 | 0.6% |
| 바 없음 | 7명 | 4.0% |
마나를 쓰는 145명은 그 외 전체 28명을 합친 것보다 약 5.2배 많다. 비마나 28명 중 7명은 바 자체가 없는 완전 무자원 챔피언이고("없음" 표기 6명, 공란인 벨베스 1명), 남은 21명이 11종류의 이름으로 나뉜다. 그 11종류 중 7종류, 약 64%가 사용자가 딱 1명뿐인 전용 리소스였다.
여럿이 공유하는 건 기뿐
21명·11종류 중 유일하게 2명 이상 규모인 것은 기(아칼리, 암베사, 케넨, 리 신, 쉔, 제드) 6명, 분노/격노 계열(브라이어, 레넥톤, 쉬바나, 트린다미어) 4명, 그리고 각각 2명씩인 분노(나르, 렉사이)와 흐름(야스오, 요네)이다. 기를 쓰는 6명을 보면 암살자나 기동성 위주의 전사가 많아서, 몸으로 압박하는 챔피언 키트에 기라는 이름을 붙인 것처럼 보인다. 인원수로 보면 전용 리소스를 가진 7명은 21명 중 약 33%, 종류 수로 보면 11종류 중 7종류로 약 64%라서, 어느 기준으로 보든 편차가 크다.
반면 7명의 전용 리소스는 각자의 키트 개성과 직결되어 있다. 피의 샘과 진홍빛 쇄도는 둘 다 체력을 깎아 쓰는 자원이고(아트록스와 블라디미르), 포악함은 렝가가 계속 사냥할수록 쌓이는 공격형 자원, 열기는 럼블 특유의 과열 상한, 불굴은 세트가 피해를 주고받으며 채우는 게이지, 용기는 클레드의 파트너 스카알과 연동되고, 보호막은 모데카이저의 주문력 연동 게이지다. 전부 평범한 마나 관리로는 돌아가지 않는 키트라서 이름까지 따로 만든 것 같다(여기는 개인적인 추측이다).
출처는 라이엇 게임즈의 ddragon API. 전체 173명 챔피언의 리소스 종류(partype) 실데이터를 집계했다.
정리
마나가 80%를 넘게 차지하는 반면, 남은 20%도 안 되는 비중을 위해 11개나 되는 고유 이름이 존재하고, 그 절반 이상이 사용자 1명뿐인 전용품이라는 건 생각보다 편차가 크다. 디자이너가 마나라는 기본값을 깰 때는 보통 "이 챔피언 말고는 못 쓴다" 수준까지 가는 것 같다.
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