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Nombres de recursos fuera del maná: de 173 campeones, 21 usan 11 nombres distintos — 7 de ellos solo los tiene un campeón

2026-10-11

Nombres de recursos fuera del maná: de 173 campeones, 21 usan 11 nombres distintos — 7 de ellos solo los tiene un campeón

Al contar la barra de recurso de cada campeón en Data Dragon aparecen 11 nombres aparte del maná, y más de la mitad pertenecen a un solo campeón. El maná por sí solo cubre más del 80% del roster.

Si sumas la barra de recurso de los 173 campeones de League, el maná cubre la gran mayoría, pero el resto se reparte en 11 nombres distintos, y 7 de ellos pertenecen a un solo campeón cada uno. El Pozo de Sangre de Aatrox, el Coraje de Kled, el Escudo de Mordekaiser, la Ferocidad de Rengar, el Calor de Rumble, el Grit de Sett y el Impulso Carmesí de Vladimir son clubes de una sola persona.

De dónde sale este número

Los datos de campeón de Data Dragon incluyen un campo llamado partype, justo al lado de HP y maná, que nombra la barra de recurso de cada campeón. La mayoría simplemente usa "Maná", pero cualquier kit que no funcione con maná recibe un nombre propio. Conté el valor de partype de los 173 campeones y sumé cuántos comparten cada nombre.

El maná cubre más del 80%, el resto se reparte en 11 nombres

RecursoCampeonesPorcentaje
Maná14583,8%
Chi63,5%
Furia42,3%
Ira21,2%
Flujo21,2%
Pozo de Sangre10,6%
Coraje10,6%
Escudo10,6%
Ferocidad10,6%
Calor10,6%
Grit10,6%
Impulso Carmesí10,6%
Sin barra74,0%

Los 145 usuarios de maná superan a todo el resto combinado por aproximadamente 5,2 veces. De los 28 campeones sin maná, 7 ni siquiera tienen barra (6 marcados como "ninguno", más Bel'Veth, cuyo campo está literalmente vacío), quedando 21 campeones repartidos en 11 recursos con nombre. Alrededor del 64% de esos 11 nombres, siete de ellos, pertenecen a un solo campeón.

El chi es el único recurso con compañía real

Entre esos 21 campeones, solo cuatro recursos los comparte más de una persona: chi (Akali, Ambessa, Kennen, Lee Sin, Shen, Zed) con 6, furia (Briar, Renekton, Shyvana, Tryndamere) con 4, e ira (Gnar, Rek'Sai) y flujo (Yasuo, Yone) con 2 cada uno. Los usuarios de chi son mayormente asesinos y luchadores móviles, así que la etiqueta parece reservada para kits de presión física. Contando por campeón, los 7 de recurso exclusivo son alrededor del 33% de los 21 usuarios de recursos con nombre; contando por categoría, son alrededor del 64% de los 11 nombres, y el sesgo se nota más según cómo lo mires.

Los siete recursos exclusivos acompañan identidades bien distintas. El Pozo de Sangre y el Impulso Carmesí corren sobre HP (Aatrox y Vladimir, respectivamente), la Ferocidad se acumula mientras Rengar sigue cazando, el Calor se desborda por el propio sobrecalentamiento de Rumble, el Grit se llena cuando Sett causa y recibe daño, el Coraje está ligado a Trotón, la montura de Kled, y el Escudo es el medidor de Mordekaiser escalado por poder de habilidad. Ninguno funcionaría con una gestión normal de maná, así que parece que cada uno se ganó un nombre a medida — eso ya es mi propia lectura.

Fuente: la API Data Dragon de Riot Games, basada en el campo partype real de los 173 campeones.

Resumen

El maná cubre más de cuatro quintos del roster, pero el quinto restante necesitó 11 nombres propios distintos, y más de la mitad de ellos pertenece a un solo campeón. Cuando un diseñador rompe con el maná por defecto, parece que va hasta el final: "esto solo lo puede usar este campeón".

Teemo
al poner en fila a los siete dueños de recurso exclusivo, ni se parecen ni juegan parecido, lo único que comparten es no usar maná
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