Uma análise de um one-trick de Hecarim do challenger coreano com 5,82 milhões de pontos de maestria, 5,4 vezes o campeão seguinte, usando dados públicos. Runas e Lança de Shojin fixas nas 15 partidas, e só o confronto contra Talon quebrou a sequência.
Comparando armadura base e resistência mágica (MR) no nível 1 dos 173 campeões, o MR se concentra fortemente: 89,6% ficam em apenas 4 valores (30 a 33), e só o valor 32 cobre 78 campeões (45%). A armadura se espalha por 24 valores distintos, de 18 a 43. A diferença individual é de 2,39x na armadura contra só 1,68x no MR, e o maior MR pertence à assassina Akali (37), não a um tanque.
Contei as tags oficiais da Riot (Fighter/Mage/Assassin/Tank/Support/Marksman) nos 173 campeoes do Data Dragon. Suporte aparece sozinho em exatamente um campeao, Rakan. A taxa solo e 2,3%, contra 33,3% do Marksman.
Levantamos as notas de 0 a 10 de ataque, defesa, magia e dificuldade da própria Riot para os 173 campeões. Quatro estão zerados nas quatro categorias, enquanto só dois têm nota máxima em defesa.
Levantamento da mana base e do crescimento dos 145 campeões que usam mana. Kassadin lidera o nível 18 com 1879, 289 à frente do segundo. Aurelion Sol, com a maior base do jogo, cai para 35º.
Conferi o crescimento por nível de todos os 173 campeões de League of Legends e o dano de ataque (AD) veio zerado para todos eles. A vida sobe em média 3,87x e a armadura 3,72x até o nível 18, enquanto o dano de ataque básico nunca sai do valor do nível 1.
Levantamos como a recarga muda do nível 1 ao máximo em todas as habilidades não-supremas (Q/W/E) do jogo. 159 delas não encolhem nem um segundo, enquanto o W do Urgot cai de 12 segundos para praticamente zero.
Conferi a regeneração de mana dos 145 campeões que usam mana. O valor base de Karma é 13, sozinha no topo, enquanto 16 campeões empatam no mínimo de 6. No nível 18 o ranking vira de cabeça para baixo, com Ezreal e Jinx empatados no maior crescimento do jogo.
Uma análise da one-trick de Irelia Aileri#KR1, do challenger coreano, usando dados públicos. Conquistador em todas as 20 partidas, Espada do Rei Destruído primeiro em 95%, e mortes que dobram assim que a partida desanda.
Comparando o número de skins dos 173 campeões de duas formas, total com cromas e só designs distintos. Akali lidera o total bruto com 101, mas contando só designs realmente diferentes, quem assume a ponta é Miss Fortune, com 23.
Comparando a velocidade de ataque que cresce automaticamente por nível entre os 173 campeões. Gnar lidera com 6, o grupo mais baixo fica em 1, uma diferença de 6x, enquanto Jhin e Bel'Veth nunca ganham nada.
Comparação do cooldown base do definitivo (R) entre 151 campeões com R padrão de 3 níveis (patch 16.18.1 do ddragon). A diferença entre o maior e o menor é de 100x, e alguns campeões quase não ganham redução de cooldown ao evoluir a habilidade.