Uma análise de dados das últimas 15 partidas de um one-trick Challenger coreano que acumulou 3,35 milhões de pontos de maestria só com Gangplank. Colhedor de Essência e Botas Galvanizadas de Aço são quase fixos, mas contra Aatrox e Olaf a taxa de vitória cai para 33%.
Uma análise de um one-trick de Hecarim do challenger coreano com 5,82 milhões de pontos de maestria, 5,4 vezes o campeão seguinte, usando dados públicos. Runas e Lança de Shojin fixas nas 15 partidas, e só o confronto contra Talon quebrou a sequência.
Uma análise da one-trick de Irelia Aileri#KR1, do challenger coreano, usando dados públicos. Conquistador em todas as 20 partidas, Espada do Rei Destruído primeiro em 95%, e mortes que dobram assim que a partida desanda.
Uma análise do one-trick de Hecarim 서릿빛 겨울의 설흔, do challenger coreano, usando dados públicos. Sem Fúria de Trindade, só Lança de Shojin em toda partida, e mortes que decidem o winrate.
Uma análise da one-trick de Zoe 쪼렙이다말로하자, do challenger coreano, usando dados públicos. O que decidiu vitórias e derrotas não foi farm, mas kills e mortes.
A one-trick de Rengar 抖音阿甘爱跑步#xtz小弟, do challenger coreano: 55% no geral, 62% recentemente. Uma dissecação completa, de build a runas e confrontos, usando dados públicos de partidas.
A one-trick de Darius RaiderGO#TWTV0, do challenger coreano: 56% no geral. Uma dissecação da build, runas e confrontos — e exatamente como ele desmorona — a partir de dados públicos de partidas.
Dissecamos as últimas 40 partidas de Aileri#KR1, que tem 2,64 milhões de pontos de maestria só em Irelia. Da diferença entre vitórias e derrotas às escolhas de feitiços de invocador e botas por confronto, até o confronto de 0-4 que ela simplesmente não vence — tudo lido a partir de dados reais.