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Buzz da Comunidade

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[Pelos Números] Thresh é o único campeão sem crescimento de armadura, e o único cuja RM supera a armadura no nível 18

Vasculhando o crescimento defensivo dos 173 campeões, achei uma exceção: Thresh não ganha nada de armadura por nível. Ele também é o único cujo RM ultrapassa a armadura no nível 18. Além do ranking de armadura/RM base e dos suportes que ficam duros contra ataques básicos mas continuam frágeis contra magia.

2026-08-19
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[Nos numeros] Magos estao aparecendo na bot - Xerath fez 203 de CS fazendo o trabalho do ADC

Medicao em 70 partidas recentes do Desafiante coreano. Xerath com 14 jogos, Viktor com 13: os magos na bot se firmaram. Carregam com mais de 200 de CS, mas a taxa de vitoria fica perto de 50%.

2026-08-15
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[Números] A velocidade de movimento base mais rápida é a de Master Yi, e a diferença para a mais lenta, Rell, equivale a um item de botas

Velocidade de movimento base sem itens. Alinhar todos os campeões mostra que a velocidade é decidida quase inteiramente pelo papel — e a diferença entre o mais rápido e o mais lento é maior do que parece.

2026-07-28
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[Brincando com numeros] O maior alcance de ataque e o 650 da Caitlyn - e a faixa estranha entre corpo a corpo e a distancia

Comparacao do alcance base de ataque entre todos os campeoes. O maior e o 650 da Caitlyn, e a segunda e a maga Annie. Uma faixa intermediaria de 200 a 350 e o que bagunca a nocao de distancia.

2026-07-27
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[Números] A velocidade de ataque base mais rápida é a Bel'Veth, a mais lenta é (pasme) Graves

Velocidade de ataque base no nível 1 sem itens, e o crescimento de vida por nível. Alinhar os stats brutos de todos os campeões revela a intenção de design.

2026-07-27
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[Pelos dados] Pantheon suporte fez 17 vitorias em 21 partidas - os feiticos e os itens principais eram quase sempre os mesmos

Varri 166 partidas do Desafiante coreano e separei 21. Incendiar e Flash apareceram em 21 de 21, e Ceu Trovejante em 19 de 21. Os oponentes de rota pendiam para suportes de iniciacao mais tanques.

2026-07-27
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[Números] Líderes e lanternas surpreendentes de stats: o alcance de ataque básico de Annie é maior que o da maioria dos ADCs

Um ranking dos stats base de todos os campeões. Alcance de ataque básico, velocidade de movimento, vida... alinhe tudo e um fato surpreendente aparece atrás do outro.

2026-07-22
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[Revolta] O vídeo com cara de IA de Wild Rift: a defesa 'feito por criadores' da Riot irrita os fãs

O vídeo de terceiro aniversário de Wild Rift foi suspeito de ser gerado por IA e removido. A explicação da Riot jogou lenha na fogueira e colocou em xeque a confiança em IA e criação.

2026-07-16
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[Assunto] LoL Classic anunciado: aqueles campeões antigos vão voltar? Nostalgia e dúvidas lá fora

A Riot anunciou o LoL Classic, uma forma de jogar em ambientes antigos. Fãs de campeões reformulados vibram, mas as opiniões seguem divididas.

2026-07-15
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[Debate] Locke era forte demais? O nerf de início de jogo do 26.14 divide opiniões

Locke estreou forte e leva um nerf de início de jogo no 26.14. A postura da Riot de preservar a identidade dele gera elogios e críticas.

2026-07-12
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[Polêmica] Uma equipe da ERL na LEC por apenas um split? O novo formato divide opiniões

O novo formato da LEC 2026 causou repercussão. A proposta de promover uma equipe da ERL por apenas um split levanta dúvidas.

2026-07-10
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[Debate] Um Brand pego ontem vence quem só joga de ADC. O problema dos magos na rota inferior divide o mundo

O patch 26.14 cancelou um buff do Brand. Os magos (APCs) enfileirados na rota inferior colocaram todo mundo para discutir. A Riot fala em diversidade saudável, mas...

2026-07-10
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[Dividido] Yunara, a ADC clássica e purista: qual é o veredito? A visão de fora

Yunara já está no jogo há um tempo. As opiniões sobre essa ADC purista, que vence pelos fundamentos e não pelo espetáculo, também se dividem lá fora.

2026-07-10