[Vu par les donnees] Pantheon support a fait 17 victoires en 21 parties - les sorts et les objets de base etaient presque toujours identiques
2026-07-27
![[Vu par les donnees] Pantheon support a fait 17 victoires en 21 parties - les sorts et les objets de base etaient presque toujours identiques](https://ddragon.leagueoflegends.com/cdn/img/champion/splash/Pantheon_0.jpg)
J'ai balaye 166 parties en Challenger coreen et j'en ai extrait 21. Embrasement et Saut eclair sortent 21 fois sur 21, Ciel tonnant 19 fois sur 21. Les adversaires penchaient vers des supports d'engage tanky.
Autant le dire tout de suite : Pantheon support n'est pas si hors-meta que ca. C'est une composition presente depuis un moment, pas une bete curieuse. Cela dit, en balayant les 166 dernieres parties en Challenger coreen et en en extrayant 21, il en est sorti un 17-4 et un moule bien plus ferme que je ne l'imaginais.
Deja, que fait Pantheon
| Competence | Effet | Portee |
|---|---|---|
| Passif, Volonte mortelle | Apres quelques sorts ou attaques, le sort suivant est ameliore | - |
| Q, Lance-comete | Frappe ou lance. Chargee, elle part plus loin | 575 |
| W, Assaut du bouclier | Ruee sur la cible avec degats et etourdissement | 600 |
| E, Assaut de l'egide | Plante le bouclier, annule les degats venant de face et frappe en rafale | 400 |
| R, Grande chute d'etoiles | Bondit vers le ciel et s'ecrase en meteore sur le point vise | 5500 |
Ce qui marche en support, c'est le W et le E. Le W entre depuis 600 et pose un etourdissement, donc il peut engager tout seul. Le E efface les degats de face pendant qu'il continue de frapper, alors s'inserer dans une bagarre ne veut pas dire fondre sur place.
Et puis il y a le R a 5500. De quoi quitter la voie et tomber sur une autre, une mobilite demesuree pour un support.
Le build etait quasi fige
| Objet | Sur 21 parties |
|---|---|
| Ciel tonnant | 19 |
| Chant de sang | 18 |
| Couperet noir | 7 |
| Bottes de Mercure | 7 |
| Bottes de celerite | 7 |
Ciel tonnant 19, Chant de sang 18. Presque toutes les parties empilent les deux memes. A partir du troisieme objet, le Couperet noir mene avec 7, mais cette case se disperse selon l'adversaire.
Les bottes se coupent en deux, 7 Mercure et 7 celerite. Si le controle adverse pese, Mercure ; sinon, plus de vitesse. Une bifurcation toute simple.
Cote sorts d'invocateur, Embrasement et Saut eclair sur 21 parties sur 21. A ce stade ce n'est plus un choix mais un postulat. S'approcher, etourdir, bruler : le design tient sur un seul rail.
Les matchups penchent nettement eux aussi
| Adversaire | Parties | V-D |
|---|---|---|
Leona | 5 | 4-1 |
Shen | 4 | 2-2 |
Rell | 3 | 3-0 |
Nautilus | 2 | 2-0 |
Alistar | 2 | 1-1 |
Leona, Rell, Nautilus, Alistar. Ce qui s'aligne, ce sont des supports d'engage plutot tanky, et face a Rell et Nautilus, aucune defaite.
Je pense que la reponse est le E. Ce genre de support plonge de face pour poser son controle, et le E de Pantheon annule precisement ces degats-la. Il met un couvercle sur leur meilleur mouvement.
Le seul equilibre, c'est Shen a 2-2. Shen prefere deplacer la partie avec sa provocation et son ultime plutot que d'echanger de face. Contre quelqu'un qui refuse de se planter devant vous, le bouclier ne s'emboite plus.
Ses partenaires etaient surtout des mages
Dans la case ADC on trouvait Sylas, Syndra, Viktor, Ziggs, Xerath et Mel. Six duos sur huit avec un mage, donc ca cohabite avec les compositions de mage en bot.
Pantheon plonge et fixe avec l'etourdissement, la magie de zone tombe de derriere. Un mage qui grignote a distance, et quelqu'un dont le boulot est d'effacer la distance. L'emboitement se lit tout seul.
Ce qui separe les victoires des defaites
| Duree moyenne | Degats moyens infliges | |
|---|---|---|
| 17 victoires | 25,6 min | 17 936 |
| 4 defaites | 21,1 min | 10 909 |
Les defaites etaient courtes, avec seulement 60% des degats. Ce ne sont pas des parties longues perdues : la partie a casse tot et s'est terminee avant que quoi que ce soit arrive.
Dit autrement, avec l'initiative tot, ca se plie vers 25 minutes. Le CS moyen est de 29,6, donc il ne siphonne pas la farm non plus. Un score de vision de 83 dit que les balises sont posees : ce n'est pas une composition qui abandonne le travail de support.
Bilan
Pantheon support demarre au W, met un couvercle sur l'engage adverse avec le E, et acheve a l'Embrasement. Le simple fait que les sorts et les objets de base soient presque toujours identiques le montre directement : le plan est verrouille sur une seule ligne.
Il est fort quand la voie d'en face penche vers l'engage tanky. Face a un Shen qui ne se plante pas devant, ca redescend a l'equilibre. Vingt et une parties, c'est un petit echantillon, donc il faut escompter le winrate lui-meme, mais la rigidite du moule ressort clairement.
La source est l'API de Riot Games, agregee a partir des donnees publiques de parties en Challenger coreen.
Leona
Shen
Rell
Nautilus
Alistar
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