One Trick Lab良いプレイは、知ることから。
話題

【数字で遊ぶ】AAレンジ最長はケイトリン650 近接と遠隔のあいだにある半端な層

2026-07-27

【数字で遊ぶ】AAレンジ最長はケイトリン650 近接と遠隔のあいだにある半端な層

基礎AAレンジを全チャンプで比較。最長はケイトリンの650、2位はメイジのアニー。200〜350という中間層が対面の距離感を狂わせている。

通常攻撃の射程は、レーン戦の有利不利をいちばん素直に決めるステータス。全チャンプの基礎AAレンジを並べたら、近接と遠隔のあいだに妙な層があることに気づいた。

一番手が長いのはケイトリンの650

AAレンジ 長い
Caitlyn ケイトリン650
Annie アニー625
Anivia アニビア600
Ashe アッシュ600
Senna セナ600
Varus ヴァルス575

トップはケイトリンの650で単独。ADCの中でも頭ひとつ抜けていて、これがレーンで一方的に殴れる理由になっている。

意外なのは2位のアニー(625)。メイジなのにケイトリン以外の全ADCより手が長い。対面していて地味に届くと感じるのは、気のせいではなかった。

200〜350という中途半端な層

中間レンジ
Irelia イレリア200
Viego ヴィエゴ200
Nilah ニーラ225
Rakan ラカン300
Lillia リリア325
Urgot アーゴット350

近接の基本は125で、遠隔は500以上。その間の200〜350にいるのがこの6体だ。

イレリアとヴィエゴの200は、近接なのに少しだけ長い。ミニオンの後ろから当てられる差があり、CSの取りやすさに効く。アーゴットの350はさらに極端で、近接扱いなのに遠隔に近い間合いで殴れる。この半端な数字が、対面の距離感を狂わせている。

射程は装備で伸びない

覚えておきたいのは、AAレンジは装備でもレベルでもほとんど伸びないということ。移動速度はブーツで、攻撃速度は装備で埋められるが、射程だけは最初に配られた値がほぼ最後まで続く

だからレーンの相性は、ピックの時点で半分決まる。ケイトリン対面で近接を出したら、ミニオンを取るだけで削られるのは仕様どおりということになる。

まとめ

射程は伸びないぶん、ピック段階の情報として一番わかりやすい。650のケイトリン、625のアニー、そして200〜350という半端な層。この数字を知っているだけで、どこまで近づいたら殴られるかの判断がだいぶ楽になる。

Teemo
アーゴットが350って、近接のふりして遠隔みたいな距離から撃ってくるの反則では。間合い覚えてないと一生削られる。
YouTubeで高レートプレイヤーの試合を、毎日ロール別に投稿しています。みにきてね。チャンネルを見る

コメント