기본 공격속도, 그레이브즈의 0.475가 173명 중 최하위 — 최고치 마오카이의 0.8까지 상위 10명은 전부 탱커
2026-10-05

173명 전원의 기본 공격속도를 집계해보니 최하위는 의외로 마크스맨 그레이브즈, 0.475로 전체 챔피언 중 가장 느렸다. 최고치는 탱커 마오카이의 0.8이고 상위 10명 전원이 탱커 태그를 갖고 있다. 마크스맨 평균이 탱커 평균보다 느리다는 역전 현상도 보였다.
그레이브즈의 기본 공격속도는 0.475. 전체 챔피언 173명 중 최하위 수치로, 서포터 메이지 애니(0.61)보다도 느리다. 오토 어택이 생명줄이어야 할 마크스맨이 전체 챔피언 중 가장 공격속도가 느린 챔피언이었다는 사실을 ddragon의 실제 데이터로 확인했다.
기본 공격속도란
기본 공격속도는 레벨 1, 보정 없는 상태에서 1초에 몇 번 공격하는지를 나타내는 수치로, 레벨별 성장률이나 아이템, 룬과는 별도로 챔피언마다 개별 설정되어 있다. 근접인지 원거리인지, 혹은 롤의 이미지와는 직접적인 관련이 없다. 173명 중 55명, 전체의 32%가 0.625라는 한 수치에 몰려 있어서, 개별 설정이라 해도 실제로는 몇 가지 템플릿에 나뉘어 있는 셈이다.
최하위는 의외로 그레이브즈
| 챔피언 | 기본 공격속도 |
|---|---|
그레이브즈 | 0.475 |
애니 | 0.61 |
아칼리 | 0.625 |
다리우스 | 0.625 |
징크스 | 0.625 |
그레이브즈의 0.475는 2위 애니의 0.78배에 불과해 최하위와 격차가 뚜렷하다. 마크스맨 33명의 평균은 0.645로 6개 롤 중 가장 느리다. 인기 ADC인 징크스나 이즈리얼도 0.625로 하위권에 있어서, 마크스맨이라는 롤 자체가 기본 공격속도에서는 우대받지 못한다는 것을 알 수 있다.
최고치 10위는 전부 탱커
| 챔피언 | 기본 공격속도 |
|---|---|
마오카이 | 0.8 |
쉔 | 0.751 |
아무무 | 0.736 |
말파이트 | 0.736 |
자크 | 0.736 |
최고치 마오카이는 0.8로 그레이브즈의 1.68배다. 게다가 상위 10명은 전부 탱커 태그를 갖고 있고, 람머스와 신지드, 노틸러스, 올라프, 녹턴까지 줄줄이 이어진다. 탱커 평균은 0.661로 6개 롤 중 1위이며 마크스맨 평균보다 약 2.4% 높다. 근접전을 피해야 할 것 같은 롤일수록 초당 타격 횟수는 더 많게 설계되어 있다.
성장률로 봐도 대조적이다
레벨별 성장률에도 극단적인 사례가 있다. 진과 벨베스는 성장률이 0%로, 기본값이 끝까지 변하지 않는다. 진은 4번째 샷에 공격 리듬을 맡기는 키트라서 기본 공격속도가 늘지 않는 설계와 맞아떨어진다. 반대로 최대치는 나르의 6%로, 변신 기믹을 가진 그만 유독 높다.
출처는 Riot Games의 ddragon API. 전체 173명 챔피언의 기본 스탯 실수치를 집계했다.
정리
기본 공격속도는 겉으로 보이는 롤 이미지와는 다른 축으로 설정된 수치이며, ADC의 빠른 손속도는 기본값이 아니라 성장률과 아이템, 룬으로 나중에 쌓는 설계인 듯하다. 그레이브즈는 샷건 한 발의 무게 때문에 타격 횟수를 줄이고, 탱커들은 계속 교전에 남아 있기 위해 타격 횟수 자체를 기본값으로 확보한다고 보면 앞뒤가 맞는다.
그레이브즈
애니
아칼리
다리우스
징크스
마오카이
쉔
아무무
말파이트
자크
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