基礎攻撃速度、グレイブスの0.475が173人の最下位 最速マオカイの0.8まで上位10人は全員タンク
2026-10-05

173人の基礎攻撃速度を集計すると最下位はまさかのADCグレイブス、0.475で全チャンプ中もっとも遅い。最速はタンクのマオカイで0.8、しかも上位10人は全員タンクタグ持ち。マークスマンの平均はタンクの平均より遅いという逆転現象も見えてきた。
グレイブスの基礎攻撃速度は0.475。これは173人のチャンピオンの中で最下位の数値で、サポートのアニー(0.61)よりも遅い。オートアタックが生命線のはずのマークスマンが、全チャンプ中もっとも攻撃速度の遅い1人だったという話をddragonの実データで確認した。
そもそも基礎攻撃速度とは
基礎攻撃速度はレベル1・無補正状態で1秒間に何回攻撃できるかを示す数値で、レベルごとの成長率やアイテム、ルーンとは別枠で各チャンピオンに個別設定されている。見た目が近接かレンジかとは直接関係なく、ロールのイメージとも食い違うことがある。173人のうち55人、全体の32%が0.625という一点に集中していて、個別設定とはいえ実質は数段階のテンプレートに乗っているらしい。
最下位はまさかのグレイブス
| チャンピオン | 基礎攻撃速度 |
|---|---|
グレイブス | 0.475 |
アニー | 0.61 |
アカリ | 0.625 |
ダリウス | 0.625 |
ジンクス | 0.625 |
グレイブスの0.475は2位アニーの0.78倍しかなく、頭一つ抜けて最下位だ。マークスマン33人の平均は0.645で、6ロール中もっとも遅い。人気ADCのジンクスやエズリアルも0.625で下位側に沈んでいて、マークスマンというロール自体が基礎攻撃速度では優遇されていないことがわかる。
最速10傑は全員タンク
| チャンピオン | 基礎攻撃速度 |
|---|---|
マオカイ | 0.8 |
シェン | 0.751 |
アムム | 0.736 |
マルファイト | 0.736 |
ザック | 0.736 |
最速のマオカイは0.8で、グレイブスの1.68倍にあたる。しかも上位10人は全員タンクタグ持ちで、ラムスやシンジド、ノーチラス、オラフ、ノクターンまでずらりと並ぶ。タンクの平均は0.661で6ロール中トップ、マークスマンの平均を約2.4%上回る。殴り合いを避けたいはずのロールのほうが、1秒あたりの手数は多い設計になっている。
伸びしろで見ても対照的
レベルごとの成長率にも極端な例がある。ジンとベル=ヴェスは成長率ゼロで、基礎値のまま最後まで変わらない。ジンは4発目の必中ショットに攻撃のリズムを委ねるキットなので、素の攻撃速度が伸びない設計と噛み合っている。逆に最大はナーの6%で、変身ギミックを持つ彼だけ突出して高い。
出典はRiot GamesのddragonAPI。全173チャンピオンの基礎ステータス実数値にもとづく集計。
まとめ
基礎攻撃速度は見た目の役割とは別の軸で振られたパラメータで、ADCの速さは基礎値ではなく成長率やアイテム、ルーンで後から積み増す設計になっているらしい。グレイブスは散弾1発の重みで手数を削られ、タンク勢は殴り合いに居座り続けるために手数そのものを基礎値で確保している、と見ると噛み合う。
グレイブス
アニー
アカリ
ダリウス
ジンクス
マオカイ
シェン
アムム
マルファイト
ザック
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