Un análisis de la one-trick de Zoe 쪼렙이다말로하자, del challenger coreano, con datos públicos. Lo que decidió victorias y derrotas no fue el farm, sino las bajas y las muertes.
Un ranking de las estadísticas base de todos los campeones. Alcance de ataque básico, velocidad de movimiento, vida... alinéalos y sale un hecho sorprendente tras otro.
El vídeo del tercer aniversario de Wild Rift levantó sospechas de estar generado por IA y fue retirado. La explicación de Riot echó más leña al fuego y puso en duda la confianza en la IA y lo creativo.
El parche 26.14 ya está disponible. Un resumen de los cambios de campeones y objetos, con las diferencias numéricas en bruto.
Riot ha anunciado LoL Classic, una forma de jugar en entornos antiguos. Los fans de campeones rediseñados se emocionan, aunque las opiniones siguen divididas.
La one-trick de Rengar 抖音阿甘爱跑步#xtz小弟, del challenger coreano: 55% en total, 62% últimamente. Una disección completa, de la build a las runas y los rivales, con datos públicos de partidas.
La one-trick de Darius RaiderGO#TWTV0, del challenger coreano: 56% en total. Una disección de la build, runas y rivales, y de cómo se derrumba exactamente, con datos públicos de partidas.
Locke debutó fuerte y recibe un nerfeo al juego temprano en el 26.14. La postura de Riot de conservar su identidad genera elogios y críticas.
Un resumen del próximo parche, el 26.14, actualmente en el PBE.
El evento principal del MSI 2026 entra en su recta final. Repasamos con números los equipos que avanzaron, el meta del parche 26.13 y los jugadores destacados.
Yunara lleva ya un tiempo. Las opiniones sobre esta ADC purista, que gana con fundamentos y no con espectáculo, también están divididas fuera.
El parche 26.14 retiró una mejora de Brand. Los magos (APC) alineados en la calle inferior han encendido el debate. Riot habla de diversidad sana, pero...