Attaque, Défense, Magie et Difficulté selon Riot : 4 Champions à Zéro Partout, Seulement 2 à 10 en Défense
2026-09-26

On a passé en revue les notes de 0 à 10 d'attaque, de défense, de magie et de difficulté attribuées par Riot aux 173 champions. Quatre sont à zéro dans les quatre catégories, et seulement deux ont la note maximale en défense.
J'ai passé en revue les notes d'attaque, de défense, de magie et de difficulté, l'échelle de 0 à 10 affichée sur la fiche de chaque champion, pour les 173 champions du jeu. Akshan, Séraphine, Rell et Vex affichent les quatre catégories à 0. À l'inverse, seuls Galio et Rammus décrochent la note maximale de 10 en défense.
Ce que représentent réellement ces chiffres
Attaque, défense, magie et difficulté sont des notes de 0 à 10 que Riot attribue elle-même à chaque champion, stockées dans le champ info de Data Dragon. C'est la donnée brute derrière les barres que l'on voit sur la fiche du champion. Précisons d'emblée, ce n'est pas calculé à partir du taux de victoire ou des dégâts en partie, ce sont juste des étiquettes posées par Riot.
Les quatre champions à 0 partout
| Tout à 0 | Attaque | Défense | Magie | Difficulté |
|---|---|---|---|---|
Akshan | 0 | 0 | 0 | 0 |
Séraphine | 0 | 0 | 0 | 0 |
Rell | 0 | 0 | 0 | 0 |
Vex | 0 | 0 | 0 | 0 |
Akshan penche plutôt physique, Séraphine mélange support et mage, Rell est tank, Vex est mage, quatre kits qui n'ont rien à voir entre eux. Que les quatre tombent exactement sur le même 0/0/0/0 ressemble moins à un jugement de puissance qu'à un champ de notation tout simplement jamais rempli. La difficulté à 0 elle aussi va dans ce sens, l'étiquetage semble être resté en retard.
Seulement deux champions à 10 en défense
| Défense 10 | Attaque | Défense | Magie | Difficulté |
|---|---|---|---|---|
Galio | 1 | 10 | 6 | 5 |
Rammus | 4 | 10 | 5 | 5 |
Dix champions atteignent le 10 en magie, dont Anivia, Annie et Ryze, et sept l'atteignent en attaque, dont Fiora et Vayne. La défense fait exception, seuls Galio et Rammus franchissent la barre. Quel que soit le critère interne de Riot pour "clairement tank", il est nettement plus strict que pour les deux autres catégories.
Les extrêmes de la difficulté, neuf à 10, seulement deux à 1
| Difficulté 10 | Attaque | Défense | Magie |
|---|---|---|---|
Anivia | 1 | 4 | 10 |
Aphelios | 6 | 2 | 1 |
Ambessa | 9 | 2 | 0 |
Evelynn | 4 | 2 | 7 |
Cassiopeia | 2 | 3 | 9 |
Nilah | 8 | 4 | 4 |
Bel'Veth | 4 | 2 | 7 |
Yasuo | 8 | 4 | 4 |
Rumble | 3 | 6 | 8 |
À l'opposé, en excluant les quatre à 0, seuls Miss Fortune (8/2/5) et Morgana (1/6/8) sont à 1 en difficulté, tout le reste est dispersé à partir de 2. Que Aphelios se retrouve à 10 sans le gameplay tape-à-l'œil de Yasuo prend son sens quand on se souvient que tout son kit repose sur la gestion permanente de ses armes.
K'Sante en tête du total des trois catégories
En additionnant attaque, défense et magie, K'Sante arrive premier avec 23 (8+8+7). Diana et Malphite sont à égalité en deuxième position avec 21. En excluant le groupe à 0, le total le plus bas revient à Qiyana avec 0+2+4=6, et ce n'est pas simplement parce que c'est une assassine au kit compliqué.
Pour résumer
Ces quatre catégories ne sont pas des données d'équilibrage, elles ressemblent surtout à des étiquettes que Riot a posées pour orienter les nouveaux joueurs. Voir seulement deux champions à 10 en défense contre dix en magie laisse penser que le critère interne de Riot pour "clairement tank" est bien plus strict que pour le reste. Et les quatre champions encore bloqués à 0/0/0/0 semblent prouver que l'étiquetage des champions récents n'a jamais suivi le rythme des sorties.
Akshan
Séraphine
Rell
Vex
Galio
Rammus
Anivia
Aphelios
Ambessa
Evelynn
Cassiopeia
Nilah
Bel'Veth
Yasuo
Rumble
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