Ataque, Defesa, Magia e Dificuldade da Riot: 4 Campeões com Tudo Zerado, Só 2 com Nota Máxima em Defesa
2026-09-26

Levantamos as notas de 0 a 10 de ataque, defesa, magia e dificuldade da própria Riot para os 173 campeões. Quatro estão zerados nas quatro categorias, enquanto só dois têm nota máxima em defesa.
Levantei os números da avaliação de ataque, defesa, magia e dificuldade, a escala de 0 a 10 da tela de detalhes do campeão, para os 173 campeões do jogo. Akshan, Seraphine, Rell e Vex têm as quatro categorias zeradas. Do outro lado, só Galio e Rammus têm nota máxima 10 em defesa.
Afinal, o que são esses números
Ataque, defesa, magia e dificuldade são notas de 0 a 10 que a própria Riot atribui a cada campeão, guardadas no campo info do Data Dragon. São os dados por trás daquelas barrinhas que aparecem na tela de detalhes do campeão. Vale deixar claro de cara, isso não vem de taxa de vitória nem de dano registrado em partida, é só um rótulo que a Riot mesma definiu.
Os quatro campeões com tudo zerado
| Tudo em 0 | Ataque | Defesa | Magia | Dificuldade |
|---|---|---|---|---|
Akshan | 0 | 0 | 0 | 0 |
Seraphine | 0 | 0 | 0 | 0 |
Rell | 0 | 0 | 0 | 0 |
Vex | 0 | 0 | 0 | 0 |
Akshan é mais físico, Seraphine mistura suporte e mago, Rell é tanque, Vex é maga, quatro kits completamente diferentes entre si. O fato de os quatro caírem exatamente no mesmo 0/0/0/0 soa menos como avaliação de força e mais como um campo de nota que simplesmente nunca foi preenchido. A dificuldade também zerada reforça essa leitura, parece que a rotulagem ficou para trás.
Nota máxima em defesa, só dois campeões
| Defesa 10 | Ataque | Defesa | Magia | Dificuldade |
|---|---|---|---|---|
Galio | 1 | 10 | 6 | 5 |
Rammus | 4 | 10 | 5 | 5 |
Dez campeões batem nota máxima em magia, entre eles Anivia, Annie e Ryze, e sete batem nota máxima em ataque, incluindo Fiora e Vayne. Defesa é a exceção, só Galio e Rammus alcançam o 10. Seja qual for o critério interno da Riot para "claramente tanque", ele é bem mais rígido que nas outras categorias.
Extremos de dificuldade, nove no topo, só dois no fundo
| Dificuldade 10 | Ataque | Defesa | Magia |
|---|---|---|---|
Anivia | 1 | 4 | 10 |
Aphelios | 6 | 2 | 1 |
Ambessa | 9 | 2 | 0 |
Evelynn | 4 | 2 | 7 |
Cassiopeia | 2 | 3 | 9 |
Nilah | 8 | 4 | 4 |
Bel'Veth | 4 | 2 | 7 |
Yasuo | 8 | 4 | 4 |
Rumble | 3 | 6 | 8 |
Do lado oposto, tirando os quatro zerados, só Miss Fortune (8/2/5) e Morgana (1/6/8) ficam em dificuldade 1, todo o resto está espalhado a partir de 2. Aphelios entrar em dificuldade 10 sem ter a movimentação chamativa de Yasuo faz sentido quando lembramos que o kit dele gira em torno de alternar armas o tempo todo.
K'Sante lidera a soma das três categorias
Somando ataque, defesa e magia, K'Sante fica em primeiro com 23 (8+8+7). Diana e Malphite empatam em segundo com 21. Tirando o grupo zerado, o menor total é o de Qiyana, 0+2+4=6, e não é simplesmente porque é uma assassina de kit complicado.
Conclusão
Essas quatro categorias não são dados de balanceamento, parecem mais rótulos que a Riot criou para orientar jogadores novos. Ainda assim, ver só dois campeões com nota máxima em defesa contra dez em magia sugere que o critério interno da Riot para "claramente tanque" é bem mais apertado. E os quatro campeões ainda parados em 0/0/0/0 parecem prova de que a rotulagem de campeões mais recentes nunca alcançou o ritmo de lançamentos.
Akshan
Seraphine
Rell
Vex
Galio
Rammus
Anivia
Aphelios
Ambessa
Evelynn
Cassiopeia
Nilah
Bel'Veth
Yasuo
Rumble
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