Mana total au niveau 18 : Kassadin en tête avec 1879, Aurelion Sol chute au 35e rang
2026-09-25

Tour d'horizon du mana de base et de la croissance des 145 champions utilisant du mana. Kassadin domine le niveau 18 avec 1879, 289 points d'avance sur le deuxième. Aurelion Sol, base la plus haute du jeu, chute au 35e rang.
J'ai passé en revue le mana de base et la croissance par niveau des 145 champions qui utilisent du mana. Au niveau 18, Kassadin est seul en tête avec 1879, soit 289 points d'avance sur Sylas, deuxième (1590). Pendant ce temps, Aurelion Sol a le plus gros mana de base du jeu, 530, mais ne gagne que 40 par niveau et plafonne à 1210 au niveau 18, chutant à la 35e place.
Mana de base et croissance par niveau, de quoi s'agit-il
Le mana final d'un champion, c'est la valeur de départ (niveau 1) plus la croissance par niveau, cumulée sur les 17 montées de niveau jusqu'au 18. Un article précédent parlait de la régénération de mana (MP5), qui est autre chose, une histoire de vitesse, alors qu'ici c'est la taille de la réserve elle-même. Sur les 173 champions du jeu, 145 utilisent du mana, les autres utilisent l'énergie ou une ressource propre (déjà couvert aussi).
En tête au niveau 18, Kassadin, malgré une base plutôt moyenne
| Mana au niveau 18 (les plus hauts) | Valeur |
|---|---|
Kassadin | 1879 |
Sylas | 1590 |
Ezreal | 1565 |
Volibear | 1540 |
Ryze | 1490 |
Le mana de base de Kassadin est de 400, ce qui ne lui vaut qu'une 34e place sur 145. Ce qui change tout, c'est sa croissance, 87 par niveau, la plus haute du jeu, cumulée sur 17 montées de niveau. Au niveau 18, cela donne 1879, soit 1,7 fois la moyenne générale de 1097. Difficile à deviner rien qu'en regardant ses débuts.
Aurelion Sol a la plus grosse base du jeu, et chute quand même à la 35e place
| Mana de base (niveau 1, les plus hauts) | Valeur |
|---|---|
Aurelion Sol | 530 |
Fiddlesticks | 500 |
Anivia | 495 |
Vex | 490 |
Veigar | 490 |
Sur le seul critère du mana de base, Aurelion Sol est numéro un incontesté. Mais sa croissance, 40 par niveau, reste dans la moyenne, donc le reste du roster le rattrape au fil de la partie. Commencer riche ne garantit pas de finir riche.
Le taux de croissance donne un classement complètement différent
| Multiplicateur (niveau 18 ÷ base, les plus hauts) | Valeur |
|---|---|
Ekko | 5,25x |
Locke | 5,25x |
Ryze | 4,97x |
Cho'Gath | 4,78x |
Darius | 4,75x |
En haut du classement se mélangent des assassins de fin de partie comme Ekko et Locke, et des bruisers ou tanks comme Cho'Gath et Darius, qui dépendent en théorie peu du mana. Le rôle n'explique pas ce classement.
À l'inverse, Brand et Vel'Koz sont à égalité au plus bas multiplicateur, 1,76x, suivis de Ziggs (1,83x), Heimerdinger (1,88x), Veigar (1,9x), Lux (1,91x) et Xerath (1,94x). Ce sont tous des mages d'artillerie, conçus pour spammer leurs sorts en continu, et pourtant le bas de ce classement est quasiment une liste de mages d'artillerie. Ceux qui ont le plus besoin de lancer des sorts finissent avec le moins de marge de progression.
Pour résumer
Le mana final n'est décidé ni par la seule base ni par la seule croissance, et presque personne ne garde son rang du niveau 1 jusqu'au niveau 18. Le plus intéressant, c'est que les mages conçus pour spammer sans arrêt sont justement ceux dont la réserve grandit le moins, le kit et la taille de la réserve ne collent pas comme on pourrait s'y attendre. Beaucoup d'articles se contentent d'afficher les chiffres bruts, mais l'intérêt est de voir où la base, la croissance et la valeur finale se contredisent.
Kassadin
Sylas
Ezreal
Volibear
Ryze
Aurelion Sol
Fiddlesticks
Anivia
Vex
Veigar
Ekko
Locke
Cho'Gath
Darius
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