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Cooldown de Base des Ultimates : Karthus et Shen en Tête avec 200 Secondes, Kog'Maw Tombe à 2

2026-09-18

Cooldown de Base des Ultimates : Karthus et Shen en Tête avec 200 Secondes, Kog'Maw Tombe à 2

Comparaison du cooldown de base des ultimates (R) sur 151 champions avec un R standard à 3 niveaux (patch 16.18.1 de ddragon). L'écart entre le plus long et le plus court est de 100x, et certains champions gagnent à peine de réduction de cooldown en montant leur ultimate.

En comparant le cooldown de base de l'ultimate de tous les champions, Karthus et Shen arrivent en tête avec 200 secondes au niveau 1, tandis que celui de Kog'Maw tombe à seulement 2 secondes. Même emplacement "R", un écart de 100 fois.

Le cooldown de l'ultimate varie énormément d'un champion à l'autre

La plupart des ultimates de League montent en niveau sur trois paliers, avec un cooldown qui raccourcit à chaque rang. Mais la valeur de départ et l'ampleur de la réduction sont propres à chaque champion, il n'y a pas de formule commune. Source : les stats officielles de ddragon (patch 16.18.1). J'ai exclu les ultimates de transformation ou à charges, et compté les 151 champions avec un R standard à 3 niveaux.

Le plus long est de 200 secondes, presque toujours des ultimates à portée globale

ChampionCD Niv. 1 (s)CD Niv. Max (s)Facteur
Karthus Karthus2001601.25x
Shen Shen2001601.25x
Galio Galio1801401.29x
Pantheon Pantheon1801501.2x
Ryze Ryze1801401.29x
Taliyah Taliyah1801201.5x

Karthus et Shen sont à égalité à 200 secondes au niveau 1, les plus longs des 151 que j'ai passés en revue. Requiem frappe toute la carte, Stand United protège un allié n'importe où sur la carte, les deux peuvent faire basculer la partie dès qu'ils touchent. Galio, Pantheon et Ryze reposent aussi sur une portée énorme ou un déplacement à l'échelle de la carte, plus l'ultimate est lourd, plus sa zone d'impact est grande.

Le plus court est de 2 secondes, pensé pour être spammé

ChampionCD Niv. 1 (s)CD Niv. Max (s)Facteur
Kog'Maw Kog'Maw212.0x
Anivia Anivia422.0x
Kassadin Kassadin522.5x
Zoe Zoe1152.2x
LeBlanc LeBlanc45251.8x
Blitzcrank Blitzcrank60203.0x

À l'opposé, Living Artillery de Kog'Maw tombe à 2 secondes au niveau 1. Glacial Storm d'Anivia est à 4, Riftwalk de Kassadin à 5, deux chiffres à un seul digit. Ce ne sont pas des ultimates qui décident du combat en un coup, ce sont des outils de poke, de fuite et de pression continue qui n'ont jamais été pensés comme un bouton à usage unique (le R de Kassadin devient aussi moins cher plus il dépense de mana, donc 5 secondes n'est qu'un plancher).

Monter en niveau ne réduit pas le cooldown de la même façon pour tout le monde

ChampionCD Niv. 1 (s)CD Niv. Max (s)Facteur
Zeri Zeri80701.14x
Ivern Ivern1401201.17x
Aphelios Aphelios1201001.2x
Sylas Sylas80302.67x
Gnar Gnar90303.0x
Blitzcrank Blitzcrank60203.0x

En regardant la réduction du niveau 1 au niveau max, Zeri ne passe que de 80 à 70 secondes, un facteur de 1,14x. Trois points investis et le cooldown bouge à peine, le vrai gain est clairement ailleurs, dans les dégâts ou la durée. Blitzcrank et Gnar, à l'inverse, réduisent leur cooldown exactement par 3, de 60 à 20 et de 90 à 30. Pour eux, monter l'ultimate revient directement à pouvoir le relancer plus vite, un type d'amélioration totalement différent de celui de Zeri.

Pour résumer

Le cooldown d'un ultimate ne suit pas la logique simple "plus c'est fort, plus c'est long". Portée globale ou non, pensé pour un usage répété ou non, réduction réelle en montant de niveau, chaque champion a sa propre logique de design. La prochaine fois que vous montez un ultimate, ça vaut le coup de regarder la courbe de cooldown, pas seulement les dégâts.

Teemo
Que le R d'Anivia revienne en 4 secondes, ça se comprend pour quelqu'un qui invoque des blizzards, mais ça reste étonnamment léger pour un sort qui s'appelle Glacial Storm.
On poste chaque jour des parties de joueurs high-elo par rôle sur YouTube. Viens voir.Voir la chaîne

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