【数字で遊ぶ】素の攻撃速度が一番速いのはベル=ヴェス 最遅はまさかのグレイブス
2026-07-27

装備なしレベル1の基礎攻撃速度、伸びる体力。全チャンプの素の数字を並べると設計思想が見えてくる。
チャンピオンの「素の数字」を並べると、イメージと逆の事実が出てくる。前回はAAレンジや移動速度を掘ったが、今回は攻撃速度と体力の伸び。誰が速くて、誰が硬くなるのか。全チャンプの基礎ステータスからランキングにした。
基礎攻撃速度:上位はジャングルとタンクが占める
装備なし・レベル1の素の攻撃速度トップは、ADCではなくジャングルとタンク勢だ。
| 基礎攻撃速度 速い | 値 |
|---|---|
ベル=ヴェス | 0.85 |
マオカイ | 0.80 |
シェン | 0.751 |
アムム | 0.736 |
マルファイト | 0.736 |
トップはベル=ヴェス(0.85)。ジャングルを高速で刈るファイターで、パッシブで殴るほど速くなる設計だけあって、素の値からして全チャンプ最速だ。そこから下はマオカイ・シェン・アムム・マルファイトとタンクが並ぶ。ADCの手数は装備と成長で作るもので、素の値はむしろ低い。
一番おそいのは、まさかのマークスマン
| 基礎攻撃速度 遅い | 値 |
|---|---|
グレイブス | 0.475 |
アニー | 0.610 |
アカリ | 0.625 |
最遅はグレイブス(0.475)。分類はマークスマンだが実際はジャングルを回るチャンプで、全チャンプ最下位という珍事だ。これは1回の攻撃で2発撃ってリロードする独自の仕様のため、1発あたりの間隔がわざと長く設定されているから。数字だけ見ると全チャンプで最も殴るのが遅い。
攻撃速度の伸び:レベルを上げて速くなるのは
| 攻撃速度成長(レベルごと) | 値 |
|---|---|
ナー | 6% |
アジール | 5% |
カリスタ | 4.5% |
素の速さと違い、成長で伸びるのは別の顔ぶれ。トップはナー(6%)で、ミニ形態でペチペチ手数を出すキャラ性そのままだ。アジールの兵士やカリスタのように、通常攻撃を主軸にするチャンプが上位に来る。
体力の伸び:硬くなるのはタンク……とメイジ?
| 体力成長(レベルごと) | 値 |
|---|---|
ガリオ | 126 |
ライズ | 124 |
サイラス | 122 |
アリスター | 120 |
順当なタンク勢に混じって、2位にメイジのライズ(124)が食い込む。道中でやたら硬いと感じるのは気のせいではなく、ライズは体力の伸びがタンク級。基礎ステータスからしてタフに作られている。
逆に伸びが小さいのは、ユーミ(69)を筆頭にナー・クレッドと続く。乗り物や相棒でカバーする、本体は紙という割り切り枠だ。
まとめ
素のステータスは、キャラの設計思想がそのまま出る。手数で押すジャングル、リロード仕様で最遅のグレイブス、タンク級の体力を持つメイジ。強さは装備や成長で化けるので基礎値だけで決まらないが、「なぜこのキャラはこう動くのか」の答えが、意外とこの数字に隠れている。次はどのステータスを掘ってほしい?
ベル=ヴェス
マオカイ
シェン
アムム
マルファイト
グレイブス
アニー
アカリ
ナー
アジール
カリスタ
ガリオ
ライズ
サイラス
アリスター
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