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Challenger OTP

Um Challenger coreano com 2,6M de maestria só de Irelia, dissecado pelos dados. No fim, banir Renekton é a jogada certa?!

2026-07-09

Um Challenger coreano com 2,6M de maestria só de Irelia, dissecado pelos dados. No fim, banir Renekton é a jogada certa?!

Análise de 40 partidas recentes de Aileri, Challenger coreano com 2,6M de maestria só de Irelia. O que separa vitórias de derrotas, como feitiços e botas mudam por confronto, e a rota que ele não vence.

Um Challenger coreano chamado Aileri. Quase toda ranqueada é Irelia. A maestria marca 2,6M de pontos, cerca de sete vezes o segundo campeão, então a dedicação não está em dúvida. Puxei as partidas recentes para ver como essa obsessão aparece na prática.

Primeiro, o que é a Irelia

A maioria já conhece, mas aqui vai o resumo para o resto (sou noob e nem sabia que o W era um ataque carregado, só achava que rodopiava).

CampeãTipoO que faz
Irelia Irelia, a Dançarina das LâminasLutadora com cara de assassina, manaSalta entre os inimigos com os resets do Q

Texto das habilidades tirado dos dados do jogo.

HabilidadeEfeito
PPassiva, Ionian FervorAcertar habilidades gera cargas e velocidade de ataque. No máximo, os ataques causam dano extra
QQ, BladesurgeAvança e golpeia, curando-se. Reseta se abater ou acertar um alvo marcado
WW, Defiant DanceGolpe carregado. Quanto mais carrega, mais dano, e reduz o dano físico recebido enquanto carrega
EE, Flawless DuetDuas lâminas se cruzam para atordoar e marcar. O início do combo
RR, Vanguard's EdgeLança uma parede de lâminas que marca os inimigos

Atordoa com o E e emenda os Q para derreter. Marcas e abates mantêm o Q voltando, e é aí que está a graça. A ordem é E no nível 1, depois Q primeiro, W depois, E por último. O dano do reset vem antes. Isso já basta para ler as partidas de Aileri.

O que muda entre vitórias e derrotas

Nas 40 partidas ele está 21-19, 52% de vitórias. Veja o que mudou entre ganhar e perder.

Por partidaVitória (21, 52%)Derrota (19)
Mortes4,26,1
Abates8,85,1
Dano por min954757
CS por min10,29,1
Participação46,2%45,3%
Duração25,6 min25,6 min

Nas derrotas somam quase duas mortes a mais. Abates, CS e dano afundam junto. Menos uma jogada espalhafatosa mal feita, mais uma partida em que ela morreu e nunca engrenou. Faz sentido.

O curioso é a participação em abates. Fica na casa dos 46% ganhando ou perdendo. O quanto ela entrou nas lutas quase não mexeu no resultado. A duração também é os mesmos 25,6 minutos, então nada se arrastou.

Se Aileri ganha ou perde depende de sobreviver e farmar, não de agrupar. O caráter da Irelia aparece inteiro nos números. Carry or feed.

Alguns confrontos simplesmente se perdem

Os confrontos de rota são diretos.

Confronto TOPRetrospectoVitórias
Renekton0-40%
Xin Zhao0-20%
Ryze0-20%
Rumble2-0100%

0-4 contra Renekton. Aquela ideia de que a Irelia perde a briga inicial para o Renekton, confirmada por um one-trick de 2,6M. Contra Rumble, 2-0 tranquilo. Talvez habilidade não apague confrontos, afinal. Bane, ou se não der, muda para um plano que reduz o estrago.

Runas, feitiços e botas mudam por confronto

Fixa o núcleo, ajusta as bordas. É aí que Aileri é afiado.

A runa-chave é Conqueror Conquistador nas 40 partidas. Empilhar trocando golpes é a linha de vida da Irelia, então não sai.

Os feitiços mudam com o tipo do oponente.

FeitiçosOponentes comunsIdeia
F TP Flash + TeleporteK'Sante, Aurora, LissandraRotas de escala ou à distância. Sem forçar, segura o ritmo com TP
F IG Flash + IncendiarRenekton, Rumble, VladimirVai para o abate cedo. O corte grave também morde o Vladimir
F EX Flash + ExaustãoXin Zhao, FizzSobreviver a dives e burst

As botas são ainda mais simples, trocadas pelo tipo de dano do oponente.

BotasOponenteRecentes
Steelcaps Plated SteelcapsRotas AD10 partidas
Immortal Path Immortal PathRotas AP e à distância5 partidas

Steelcaps contra AD, Immortal Path no resto. Divisão limpa. Steelcaps segura a rota AD. Contra AP a armadura é peso morto, então ela pega Immortal Path e vence a troca longa no omnivamp. Repare que não é resistência mágica (eu também achei que fosse Botas de Mercúrio no começo). Copie só isso e sua rota fica mais estável.

Build

ItemQuandoComentário
BotRK Blade of the Ruined KingPrimeiro item toda partida, nas 15A parceira da Irelia. Dano contínuo e corte de tanques
Hull HullbreakerRotas AD e splitEmpurra uma rota lateral sozinha
Kraken Kraken Slayer, Wit Wit's EndRotas APMantém o dano e soma resistência mágica
DD Death's Dance, GA Guardian AngelPara segurar a partidaMais difícil de matar, seguro de reviver

O que roubar de um OTP

Até onde um campeão te leva, e quem você ainda não vence. Os dois aparecem nos números. Da próxima, outro servidor e outro campeão.

Fonte: API da Riot Games. Análise baseada nos dados públicos de partidas de um jogador.
Postamos partidas de jogadores de elo alto por rota todos os dias no YouTube. Dá uma olhada.Ver o canal

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